Creating songs (sequencer mode), Overview, About the krome’s sequencer – KORG Krome music workstasion 61key User Manual

Page 57: Sequencer mode structure

Advertising
background image

53

Creating songs (Sequencer mode)

Overview

About the KROME’s Sequencer

The sequencer brings together the KROME’s numerous 
functions such as its arpeggiator, RPPR, high‐
performance effects, and controllers, allowing you to 
take advantage of these in a wide range of situations.

This sequencer is a 16‐track MIDI sequencer that can 
store up to 128 songs and 210,000 MIDI events. You can 
use it to record and play back notes for the internal 
sound generator as well as for external MIDI sound 
modules.

When you turn off the power, the settings created 
in Sequencer mode, the song data, any user 
pattern data, and Cue List that you recorded will 
not be backed up. If you wish to keep this data, 
you must save it on an SD card before turning off 
the power, or perform a MIDI data dump to save 
the data on an external data filer etc.

If you wish to write the programs, track 
parameters, effects, and arpeggiator settings etc. 
selected for a song as a template song, use the 
menu command Save Template Song.

Immediately after the power is turned on, KROME 
will not contain any song data, so if you wish to 
play a song on the sequencer, you must first load 
data from SD card, or receive a MIDI data dump 
from a MIDI filer. For details, please see page 118, 
and page 219 of the Parameter Guide.

Sequencer mode structure

Sequencer mode is structured as follows.

Songs

A song consists of tracks 1–16, a master track, song 
parameters such as the song name, arpeggiator, Drum 
Track function, effect and RPPR parameters, and 100 
user patterns.

A maximum of 128 such songs can be created on 
KROME.

Tracks 1–16 consist of setup parameters (such as each 
track’s program, pan, and volume) located at the start 
of the song, and the musical data itself. The master 
track consists of tempo and time signature data (see 
“Setup parameters & Musical data” on page 106 of the 
Parameter Guide).

Song recording and editing

Song recording is performed on tracks.

You can record tracks in either of two ways; realtime 
recording or step recording. For realtime recording 
you can choose one of six recording modes.

You can edit tracks by using Event Edit operations to 
modify the recorded data or insert new data, and by 
using Track Edit functions such as Create Control Data, 
which generates and inserts pitch bend, aftertouch, or 
control change data.

Patterns

There are two types of patterns: preset patterns and 
user patterns.

Preset patterns: Patterns suitable for drum tracks are 
preset in internal memory, and can be selected for any 
song.

User patterns: Each song can have up to 100 patterns. 
When using a pattern in a different song, use the 
Utility menu commands Copy Pattern or Copy From 
Song
 etc. to copy the pattern. The pattern length can be 
specified in units of a measure.

Each pattern consists of musical data for one track. It is 
not possible to create patterns that contain multiple 
tracks.

You can use these patterns by placing them in a track 
(Put to Track menu command) or by copying them 
(Copy to Track menu command). You can also use 
patterns with the RPPR function of a song (see 
page 71).

Advertising
This manual is related to the following products: