Gebrauch der effektfunktionen, Merkmale der verschiedenen effektfunktionen, Uso delle funzioni degli effetti – Pioneer DJM-3000 User Manual

Page 54: Caratteristiche degli elaboratori di effetti

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GEBRAUCH DER
EFFEKTFUNKTIONEN

Der eingebaute digitale Signaprozessor (DSP) dieses Gerätes
ermöglicht die Erzeugung einer breiten Auswahl an
Klangeffekten sowie eine Ermittlung des BPM-Wertes.

Merkmale der verschiedenen Effektfunktionen

AUTO BPM COUNTER (Automatischer BPM-Zähler)

Diese Funktion dient zur automatischen Ermittlung der Anzahl
der Schläge pro Minute (BPM = Beats Per Minute), d.h. des
Tempos, sowie zur digitalen Anzeige des BPM-Wertes.
Dabei werden nicht nur die Bass-Beats gezählt, sondern diese
Funktion berechnet (unter Einsatz eines Mikroprozessors)
außerdem den vom Diskjockey benötigten Original-BPM-Wert
der Musik und zeigt diesen digital an.
Auf diese Weise kann der BPM-Wert nun auch bequem visuell
abgelesen werden und muss nicht mehr wie bisher durch
Abhören bestimmt werden, wodurch ein schnelleres,
einfacheres Mischen von Titeln mit unterschiedlichem Tempo
ermöglicht wird.
Wenn sich der BPM-Wert eines Titels nur schwer ermitteln
lässt (z.B. Gesang ohne Instrumentalbegleitung, Improvisa-
tionen usw.), kann der Beat manuell eingegeben werden, indem
der TAP-Schalter im gewünschten Tempo angetippt wird.

Beat-Effektfunktion (mit dem BPM-Wert verknüpfte
Effekte)

Bei Einsatz dieser Funktion können verschiedene Effekte mit
dem BPM-Wert verknüpft werden, der vom oben
beschriebenen AUTO BPM COUNTER berechnet wurde.
Dadurch eröffnen sich zahlreiche neuartige Möglichkeiten bei
der Klangerzeugung.

1. DELAY (Wiederholung eines Einzelsounds)

Diese Funktion erlaubt ein rasches, bequemes
Zumischen eines Sounds, der um einen Beat von 1/4,
1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1 oder 8/1 verzögert ist.
Beim Zumischen eines um 1/2-Beat verzögerten Sounds
z.B. ändert sich der Beat von 4 auf 8.
Durch Zumischen eines um 3/4-Beat verzögerten
Sounds wird ein springender Rhythmus erzielt.

Beispiel:

Original

(4 Beats)

Verzögerung

um 1/2-Beat

(8 Beats)

USO DELLE FUNZIONI
DEGLI EFFETTI

Per mezzo del processore dei segnali digitali (DSP = Digital
Signal Processor) incorporato, si possono ottenere vari effetti
sonori e misurare le BPM (Beats Per Minute = battute al
minuto).

Caratteristiche degli elaboratori di effetti

Contatore automatico delle BPM
(AUTO BPM COUNTER)

Misura automaticamente le battute al minuto (cioè il tempo)
di un brano musicale e visualizza digitalmente (cioè in cifre) il
risultato.
Non conteggia solamente la battuta dei bassi, ma calcola
anche (tramite computer) le BPM originali della composi-
zione, elemento molto utilizzato dai DJ, e le visualizza
digitalmente.
In questo modo diviene possibile calcolare il numero delle
battute non solo ad orecchio, come si era usi fare, ma anche
visivamente, consentendo quindi un missaggio più rapido e
più semplice di brani con tempi diversi.
L’uso dell’interruttore TAP (“battere”) per l’inserimento
manuale della battuta rende anche possibile l’inserimento di
BPM per quei brani di musica il cui tempo è di difficile
misurazione (brani a cappella, improvvisazioni, e simili).

Elaboratore di effetti (effetti legati alle BPM)

Collega vari effetti alle BPM calcolate per mezzo del succitato
AUTO BPM COUNTER, consentendo di ottenere risultati
sonori straordinari.

1. DELAY (ritardo, ripetizione di un suono singolo)

Consente un rapido e facile missaggio di suoni ritardati di
1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1 e 8/1 di battuta.
Il missaggio, ad esempio, di un suono ritardato di mezza
(1/2) battuta, trasforma la battuta (tempo) da 4 a 8.
Il missaggio con un suono ritardato di 3/4 di battuta
produce un suono con ritmo a rimbalzo.

Esempio:

Originale

(4 battute)

Ritardo di

1/2 battuta

(8 battute)

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