Pioneer CDJ-500S User Manual

Page 63

Advertising
background image

63

<DRB1214>

Du/Sp

VOORBEREIDINGEN/ANTES DE LA OPERACIÓN

DJ SYSTEEM

De diepte en hoogte van het paneel zijn hetzelfde als bij de
Pioneer DJ Mixer DJM-300, zodat u het apparaat
gemakkelijk in een geïntegreerd systeem kunt opnemen.

KENMERKEN

SISTEMA DJ

Con una profundidad del panel y una altura iguales que la
consola de mezcla de DJ DJM-300 de Pioneer, esta unidad
está diseñada para facilitar su empleo en un sistema
integrado.

BUCLE PERFECTO

Permite repeticiones infinitas ininterrumpidas de cualquier
parte de una canción.
El ajuste de las posiciones de inicio y de final de un bucle
es muy fácil. Al cancelarse el bucle, e termina la función
de repetición de la reproducción, haciendo que el
reproductor vuelva a la reproducción normal de la canción.
Pueden especificarse bucles cerrados de reproducción en
cualquier margen de tiempo, desde una trama (0,013
segundos) hasta diez minutos enteros.

BUCLE DE TIEMPO REAL

Permite el ajuste de un bucle en un punto sobre la marcha.
Ajuste y cancelación simples de bucles. Activando la
función mientras se reproduce una canción, el usuario
podrá seleccionar los puntos de entrada y de salida de un
bucle sobre la marca a medida que se efectúa la
reproducción, y podrá también crear un bucle instantes
antes del final de una canción, continuando así la
reproducción y evitando que se termine la canción.
Ajuste de bucle
Modificación de un toque del punto de salida de un bucle.
La adición de un nuevo modo de ajuste, ADJUST, facilita
el cambio del punto en el que termina un bucle, haciendo
que la función de bucles sea todavía más conveniente.

REBUCLE

Le permitirá volver al bucle previamente ajustado tantas
veces como desee.
Después de haber cancelado la reproducción de un bucle,
presionando el botón RELOOP hará que la reproducción
retorne al bucle previamente ajustado. Se consiguen
nuevas posibilidades interminables aprendiendo cómo se
activan y desactivan los bucles en conjunción con el ritmo
musical.
Atajo
Como subfunción de la función de rebucle, las partes que
no desee de una canción podrán eliminarse y el resto podrá
combinarse para reproducirlo como un bucle perfecto.
Por ejemplo, puede crearse una nueva canción combinando
la introducción, o preludio, y el final, o coda, de una canción
existente.

CARACTEREÍSTICAS

DOORLOPENDE KRINGLOOPWEERGAVE

Onbeperkt, ononderbroken herhalen van een bepaalde pas-
sage van een muziekstuk.
Het instellen van het begin- en eindpunt van de kringloop-
passage is bijzonder eenvoudig. Door de ingestelde
kringloop-passage te annuleren, komt de herhaalfunctie te
vervallen en schakelt de speler weer over op normale
weergave van het muziekstuk. De kringloop-passage kan
uit één frame bestaan (ongeveer 0,013 seconde) tot
maximaal 10 minuten.

REAL-TIME KRINGLOOPINSTELLING

Instelling van een kringloop tijdens weergave.
Eenvoudige instelling en annulering van kringlopen. U kunt
een kringloop instellen of annuleren tijdens weergave van
de disc. Nadat u de functie geactiveerd heeft, kiest u het
begin- en eindpunt van de kringloop terwijl de weergave
normaal doorgaat. U kunt ook een kringloop ingeven even
voordat het einde van een muziekstuk wordt bereikt, zodat
de weergave ononderbroken vervolgd wordt.
Bijstellen van de kringloop
Snel wijzigen van het eindpunt van de kringloop.
Door de voorziening van een nieuwe ADJUST functie kunt
u snel het eindpunt van de kringloop wijzigen, zodat het
gebruik van de kringloopfunctie nog handiger wordt.

OPROEPEN VAN EEN VOORHEEN
INGESTELDE KRINGLOOP (“RELOOP”)

Met deze functie kunt u een voorheen ingestelde kringloop
oproepen en opnieuw gebruiken.
Door tijdens normale weergave op de RELOOP toets te
drukken, wordt de voorheen ingestelde kringloopweergave
opnieuw uitgevoerd. Het in- en uitschakelen van de
kringloop-weergave in combinatie met het muziekritme
biedt zeer vele mogelijkheden voor een gevarieerd muziek-
amusement.
Inkort-functie
Dit is een nevenfunctie van de kringloopfunctie: u laat de
ongewenste gedeelten van een muziekstuk vervallen en
voegt de resterende delen samen voor een ononderbroken
kringloopweergave.
U kunt bijvoorbeeld een nieuw muziekstuk creëren door
het begin en einde van een reeds bestaand muziekstuk
samen te voegen en dan weer te geven.

Advertising