Techniek 3: real-time cue en cue-punt bemonstering, Técnica 4: bucle y rebucle ---- atajo – Pioneer CDJ-500S User Manual

Page 79

Advertising
background image

79

<DRB1214>

Du/Sp

GEVANCEERDE BEDIENING/OPERACIONES AVANZADAS

TÉCNICAS AVANZADAS

GEAVANCEERDE TECHNIEKEN

Techniek 3: Real-Time cue en cue-punt

bemonstering

Instellen van een cue-punt tijdens weergave en
bemonstering van het huidige muziekstuk (sampler-functie).
1. Druk tijdens weergave op de LOOP IN/REAL TIME CUE

toets.

2. Druk op de CUE toets bij een punt in de muziek waar

dit een goed resultaat geeft.
÷ Er wordt teruggekeerd naar het cue-punt dat in stap

1 is ingesteld.

3. Druk, overeenkomstig het ritme van de muziek, op de

PLAY/PAUSE toets (

6).

÷ De weergave begint vanaf het cue-punt.

÷ Als u op de CUE toets drukt in plaats van op de PLAY/

PAUSE toets, wordt er alleen geluid weergegeven
zolang als de toets ingedrukt wordt gehouden.

÷ Door stap 2 en 3 te herhalen in overeenstemming

met de muziek, kunt u muziek creëren die klinkt alsof
er een sampler wordt gebruikt.

Techniek 4: Een kringloop instellen en

later oproepen

---- Inkort-functie ----

Creëren van een muziekfragment dat enkel bestaat uit het
begin en einde van een muziekstuk.
1. Voordat u begint met het afspelen van het betreffende

muziekstuk, geeft u een kringloop in die het laatste
gedeelte van het muziekstuk beslaat.
1 Druk op de LOOP IN/REAL TIME CUE toets op de

plaats waar u het beginpunt voor de kringloop wilt
instellen.

2 Druk op de LOOP OUT/EXIT toets op de plaats waar

u het eindpunt voor de kringloop wilt instellen.

2. Druk op de PLAY/PAUSE toets (

6) om te beginnen

met de weergave van het muziekstuk.

3. Luister goed naar de muziek; wanneer de intro van het

muziekstuk is afgelopen, d.w.z. even voordat de zang
begint, drukt u op de RELOOP toets.
÷ De weergave verschuift dan naar de ingestelde

kringloop en het laatste gedeelte van het muziekstuk
wordt weergegeven.

Técnica 3: Localización en tiempo real y

muestreador de puntos de
localización

Ajuste un punto de localización sobre la marcha y muestree
la canción que actualmente se está reproduciendo.
1. Durante la reproducción, presione el botón LOOP IN/

REAL TIME CUE.

2. Presione el botón CUE a un tiempo que acentúe la

reproducción.
÷ La reproducción retornará al punto de localización

ajustado en el paso 1.

3. Al ritmo con la pieza musical, presione el botón PLAY/

PAUSE (

6).

÷ La canción se reproducirá desde el punto de

localización.

÷ Si presiona el botón CUE en lugar del botón PLAY/

PAUSE, el sonido sólo se producirá mientras se
tenga presionado el botón.

÷ Repitiendo los pasos 2 y 3 de modo que se adapten

a la canción que se está reproduciendo, podrá crear
una reproducción que suene como si se estuviera
empleando un muestreador.

Técnica 4: Bucle y rebucle

---- Atajo ----

Haga una canción que se componga solamente de un
preludio y de una coda.
1. Durante el modo de reserva para reproducir la canción

siguiente, cree un bucle que contenga la parte de coda
de la canción solamente.
1 Presione el botón LOOP IN/REAL TIME CUE en el

punto en el que desee iniciar el bucle.

2 Presione el botón LOOP OUT/EXIT en el punto en el

que desee terminar el bucle.

2. Presione el botón PLAY/PAUSE (

6) para iniciar con

normalidad la reproducción de la canción.

3. Preste atención a la sincronización del momento en

que termina el preludio, y presione el botón RELOOP
en el punto justamente anterior al comienzo de la parte
de vocalistas.
÷ La reproducción se desplazará al bucle ajustado y

se reproducirá la parte de la coda de la canción.

Advertising