Mémoire du point de repérage / point de boucle, Cue point / loop point memory – Pioneer CDJ-800 User Manual

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En/Fr

ADVANCED OPERATIONS / DÉMARCHES ÉVOLUÉES

Mémoire du Point de repérage / Point de boucle

Ce composant est pourvu d’une mémoire interne qui permet d’enregistrer des points
de repérage ou de boucle pour chaque disque. La mémoire interne permet de con-
server un point de repérage ou de boucle pour un maximum de 500 disques. Si
vous enregistrez plus de 500 points de repérage ou de boucle, les précédents seront
effacés, en commençant par ceux qui sont le moins utilisés.

7 Mémorisation des points de repérage
1. Entrez les points de repérage par la fonction A.CUE ou le

bouton CUE.

2. Appuyez sur le bouton CUE/LOOP MEMORY.

÷ Le voyant [MEMO] apparaît, indiquant que le point de repérage a été

mémorisé.

7 Mémorisation des points de boucle
1. Entrez les points Entrée/Sortie de boucle pour effectuer

une lecture à boucle.

2. Appuyez sur le bouton CUE/LOOP MEMORY pendant la

lecture à boucle.

÷ Le voyant [MEMO] apparaît, indiquant que les points Entrée/Sortie de

boucle ont été mémorisés.

7 Rappel des points de repérage/boucle
1. Appuyez sur le bouton CUE/LOOP CALL.

÷ Le voyant [CALL] s’allume sur l’affichage, le point de Repérage/Boucle

sélectionné est localisé et le lecteur se place en mode de pause au point de
repérage/point initial de boucle.

2. Appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (

6).

÷ La lecture ou la lecture à boucle commence.

ADVANCED OPERATIONS

DÉMARCHES ÉVOLUÉES

Cue Point / Loop Point Memory

This component is equipped with an internal memory allowing cue or loop points
to be recorded for each disc. The internal memory allows one cue or loop point to
be recorded for a total of up to 500 discs. If more than 500 cue or loop points are
input, earlier data will be erased, beginning with the most infrequently used data.

7 Storing Cue points
1. Enter Cue points using the A. CUE function or the CUE

button.

2. Press the CUE/LOOP MEMORY button.

÷ [MEMO] is shown in the display indicating that the Cue point has been

stored.

7 Storing Loop points
1. Enter the Loop in/out points to perform loop playback.
2. Press the CUE/LOOP MEMORY button during loop

playback.

÷ [MEMO] is shown in the display indicating that the Loop in/out points

have been stored.

7 Calling stored Cue/Loop points
1. Press the CUE/LOOP CALL button.

÷ The [CALL] indicator will light in the display, the selected Cue/Loop point

will be accessed, and the player will pause at the Cue/Loop in point.

2. Press the PLAY/PAUSE button (

6).

÷ Play or loop play starts.

CUE/LOOP
MEMORY

CUE/LOOP
CALL

QUICK
RETURN

CUE

PLAY/PAUSE

6

CUE/LOOP
MEMORY

CUE/LOOP
CALL

QUICK
RETURN

CUE

PLAY/PAUSE

6

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