Detailed editing with programs, Before you start editing, Eg, lfo, ams, and controllers – KORG Krome music workstasion 61key User Manual

Page 35: Osc (oscillator) 1/2, Effects, Arpeggiator, Program structure

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Detailed Editing with Programs Before you start editing

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Detailed Editing with Programs

You can create original sounds by editing a preloaded 
program or by editing an initialized program. The 
programs you create can be saved in banks A–F. 
For details, please see “Saving your edits” on page 30.

Before you start editing

The three elements of sound: pitch,
tone, and volume

Sound is made up of three basic elements: pitch, tone, 
and volume.

The KROME provides “pitch,” “filter,” and “amp 
(amplifier)” sections that allow you to control these 
elements.

The “pitch” section modifies the pitch, the “filter” 
section modifies the tone, and the “amp” section 
modifies the volume.

You’ll edit “pitch” settings in P2: OSC/Pitch (P2‐3) and 
OSC2 Pitch, “filter” settings in P3: Filter (P3‐1–3), and 
“amp” settings in P4: Amp/EQ (P4‐1–2).

EG, LFO, AMS, and controllers

In addition to the three elements listed above, a sound 
can vary according to the passage of time, the pitch 
range in which it’s played, or by performance 
expressions.

Such aspects can be controlled by modulators and 
controllers such as the EG (envelope generator), LFO 
(low frequency oscillator), and joystick. These 
modulators and controllers apply change to the basic 
program.

Take a look at the illustration “Program structure” 
Notice that the signal flow is in the order of Oscillator/
Pitch, Filter, Amp. You can see how the EGs and LFOs 
affect each section.

As shown in the illustration, each program consists of 
sections such as OSC 1/2, effects, and the arpeggiator.

OSC (oscillator) 1/2

The OSC (oscillator) generates the waveform that is the 
basis of the sound. On the KROME, the oscillator 
consists of multiple sampled sounds such as a 
multisample or a drum kit (drumsamples).

The KROME provides two oscillators; OSC1 and 
OSC2. You can create more complex programs by 
combining these.

The OSC, which is the basis of the sound, can be 
controlled by modulating its pitch, filter, amp, EG, and 
LFO to change the sound in a wide range of ways.

Note: Pitch EG is shared by OSC1 and OSC2.

Effects

As effects, you can use five insert effects, two master 
effects, and one total effect.

The output of OSC 1/2 is sent to these effect processors. 
By choosing the desired effect for each processor and 
editing its parameters, you can apply a wide range of 
effects such as modulation, distortion, and 
reverberation.

Arpeggiator

A program can use one arpeggiator. You can select an 
arpeggio pattern, specify the range that the pattern will 
be developed within, and specify the range of notes or 
velocities that will trigger the arpeggiator.

OSC / Pitch

Filter

Amplifier

Effects

EQ

OSC1 Setup: P2–1,
OSC1 Velocity: P2–2

Amp1/Driver1: P4–1

Pitch EG : P2–10

Filter1 EG: P3–10

Amp1 EG: P4–3

OSC1 LFO1: P5–1

OSC 1

OSC 2

Filter1 Mod: P3–3

Filter Key Track: P3–2

Filter1 LFO Mod: P3–4

OSC1 Pitch: P2–3

OSC1 LFO2: P5–2

Amp1 Mod: P4–2

Program Basic/Controllers: P1

AUDIO OUTPUT
L/MONO, R

Master
Effect
1, 2: P9

Total
Effect
: P9

Insert
Effect
1…5: P8

3Band EQ
: P4–10

Filter1(A/B): P3–1

OSC1 AMS Mix: P6–1/2

Common KeyTrack: P6–9/10

OSC1, 2

Insert Effects
Master Effects

FX Control Bus

Routing: P8–1

Common LFO: P5–10

Arpeggio: P7–1, 2

DrumTrk Pattern: P7–4, 5

Tone Adjust: P0–7

Controllers: P1–3

P1–1, P2–2, etc. indicate the on-screen pages and tabs used when editing on the KROME.

Program structure

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