Fundex Games El Chavo Hopscotch User Manual

Hopscotch activity set, Set de rayuela y actividad

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Ages: 6+

Players: 1+

Contents: 4 sticks of chalk, El Chavo

chalk holder & instructions

Hopscotch:
• Use the sticks of chalk to draw a

hopscotch pattern on the ground and

number each square in order. Each

player has a marker such as a stone,

shell, etc.

• Stand at the beginning and toss your

marker in the first square. Hop over

square 1 (you must skip any square

that has a marker in it) to square 2.

• Hop through the grid on one foot

unless there are two squares side-by-

side, then you jump landing with one

foot in each square.

• Hop to the end, jump and turn

around 180° without leaving the grid,

and hop back.

• Pause in square 2 to pick up the

marker, and hop out.

• Toss the marker in square 2, hop

through the same way, then square 3

and so on.

Watch out! You're out if:
• Your marker fails to land in the right

square.

• You hop on a space that has a marker

in it.

• You step on a line.
• You lose your balance when bending

over to pick up the marker and put a

second hand or foot down or hop

outside the grid.

• You hop into a single space with both

feet.

You then place your marker in the

square where you will resume playing

and the next player begins.
How to win: Be the first to hop all the

way through the grid.

CircleScotch:
• Draw a circular layout with about one

foot between each square. Players

each start on a square, evenly spaced

from the other players.

• On “1-2-3-Go!,” everybody hop to the

next square in a clockwise direction,

and keep hopping in that direction,

trying to catch up to the player in

front of you.

• If you tag somebody from behind, the

tagged player is out. Keep hopping

and tagging until there’s only one

player left.

• If that’s you, you win! You can play this

game hopping on one foot, or jump-

ing on both feet… play it both ways!

Hop ‘til ya Drop:
• Draw squares in a circular pattern

with about two feet of space between

them.

• On “1-2-3-Hop!,” everybody hop (on

one foot) at the same time to the next

square in a clockwise direction.

• Keep saying, “1-2-3-Hop!” and

hopping together.

• Anybody who misses the next square,

or even so much as touches their

other foot to the ground, is out.

• If you’re the last one still hopping, you

win!

Edad: 6

Jugadores: 1

Contenido: 4 ramitas de tiza, El Chavo

tiza titular e instrucciones

Rayuela:
• Utilice los palos de tiza para dibujar una

rayuela patrón sobre el terreno y el

número cada plaza en orden. Cada

jugador tiene un marcador, como una

piedra, conchas, etc.

• Permanecer al principio y al tirar de su

marcador en la primera plaza. Hop

cuadrados más de 1 (usted debe

saltarse cualquier plaza que tenga un

marcador en él) al punto 2.

• Hop a través de la red en un pie a

menos que hay dos plazas al lado de la

otra, entonces saltar de aterrizar con un

pie en cada plaza.

• Hop hasta el final, saltar y girar en torno

a 180° sin salir de la red, lúpulo y la

espalda.

• Haga una pausa en cuadrados de 2 a

recoger el marcador, y hop.

• Mezcle el marcador en plaza 2, hop a

través de la misma manera, entonces

plaza 3 y así sucesivamente.

Watch out! Está a cabo si:
• Su marcador no a la tierra en el derecho

cuadrados.

• Usted hop en un espacio que tiene un

marcador en el mismo.

• Usted paso a una línea.
• Usted pierde su equilibrio cuando

doblarse hacia adelante para recoger el

marcador y poner una de segunda

mano o pie o abajo salto fuera de la red.

• Usted hop en un solo espacio con

ambos pies.

A continuación, colocar su marcador en

la plaza donde se reanudar la reproduc-

ción y el siguiente jugador comienza.

Cómo ganar: Sé el primero en saltar todo

el camino a través de la red.

CircleScotch:
• Dibujar un trazado circular con alred-

edor de un pie cuadrado entre cada

una. Los jugadores comienzan en cada

una plaza, uniformemente espaciadas

de los demás jugadores.

• El "1-2-3-Go!", Todos hop a la siguiente

plaza en sentido horario, y guardar salto

en esa dirección, tratando de ponerse al

día al jugador delante de usted.

• Si la etiqueta a alguien por detrás, las

etiquetas jugador está fuera. Mantenga

la caza de marcado y hasta hay un solo

jugador de la izquierda.

• Si ese es usted, usted gana! Puede jugar

este juego saltar en un pie, o saltar en

ambos pies… jugar en ambos sentidos!

Hop gota hasta que:
• Dibuja cuadrados en un patrón circular

alrededor de dos pies de espacio entre

ellos. • El "1-2-3-Hop!", Todos hop (en un

pie), al mismo tiempo, a la siguiente

plaza en sentido horario.

• Mantenga diciendo, "1-2-3-Hop!" Y

saltar juntos.

• Cualquier persona que pierde el

próximo cuadrado, o incluso tanto

como afecta a su otro pie al suelo, está

fuera.

• Si es el último de los cuales todavía

salto, usted gana!

1.5’

1.5’

10.5’

1.5’

1.5’

10.5’

Hopscotch Activity Set

Hopscotch Activity Set

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Set de Rayuela y actividad

Set de Rayuela y actividad

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El Chavo™ logo and characters are trademarks of

Roberto Gómez Bolaños © All rights reserved 2004-2008.

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ITEM: 2815

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