Velleman VDPC174 User Manual

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VDPC174 Rev

01

15.03.2010

©Velleman nv

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Ajout d’une étape

1. Activez le mode « PROGRAM ».

2. Enfoncez le bouton correspondant à la poursuite à laquelle vous désirez ajouter une étape.

3. Enfoncez le bouton « TAP / DISPLAY ». L’afficheur LCD affiche l’étape actuelle.

4. Enfoncez UP / DOWN et défilez vers l’étape souhaitée.

5. Enfoncez le bouton « MIDI / REC ». L’afficheur affiche l’étape suivant à la précédente.

6. Renfoncez le bouton « TAP / DISPLAY ». Le LCD affiche la poursuite, la scène et le banc actuel.

Créez une scène et sauvegardez-la comme une nouvelle étape ou sélectionnez une scène
programmée auparavant et ajoutez-la à la poursuite.

7. Une fois la scène sélectionnée, renfoncez « MIDI / REC ». Toutes les LEDs flashent trois fois

pour indiquer que la nouvelle étape a été ajoutée dans la poursuite.


Effacement d’une étape

1. Activez le mode « PROGRAM ».

2. Sélectionnez la poursuite contenant l’étape à effacer.

3. Enfoncez « TAP / DISPLAY ». Le LCD affiche l’étape actuelle.

4. Enfoncez le bouton UP / DOWN et défilez vers l’étape à effacer.

5. Enfoncez AUTO / DEL pour effacer l’étape. Toutes les LEDs flashent trois fois pour indiquer le

complètement de l’opération.

Effacement d’une poursuite

1. Enfoncez le bouton correspondant à la poursuite que vous désirez effacer.

2. Maintenez enfoncé le bouton « AUTO / DEL » et enfoncez le bouton « CHASE ». Toutes les

LEDs flashent trois fois pour indiquer le complètement de l’opération.


Effacement de toutes les poursuites

1. Débranchez l’appareil. Maintenez simultanément enfoncé « AUTO / DEL » et « DOWN ».

2. Rebranchez l’appareil. Toutes les poursuites ont été effacées.

e. Sélection de la manette / du canal

Configuration de la manette

1. Maintenez enfoncé « PROGRAM » jusqu’à ce que la LED s’allume.

2. Maintenez simultanément enfoncé les boutons « MODE » et « FINE ». La LED « ASSIGN »

s’allume. Si la LED « REVERSE » s’allume, renfoncez « FINE » et « MODE » pour entrer dans le
mode « ASSIGN ».

3. Utilisez UP et DOWN pour sélectionner l’axe que vous désirez allouer (pan ou tilt).

4. Sélectionnez le mode 16 ou 8 canaux en utilisant le bouton « TAP / DISPLAY ».

5. Enfoncez le bouton correspondant au scanner que vous désirez allouer.

6. Maintenez enfoncé le bouton « MODE » et enfoncez le bouton de scène correspondant à la

glissière contrôlant le mouvement (exemple : Si le pan est contrôlé à partir de la glissière 4,
maintenez enfoncé le bouton « MODE » en enfonçant de scène 4).

7. Pour terminer, renfoncez simultanément « MODE » et « FINE » pour quitter le mode

« ASSIGN ».

Inversion du mouvement de la manette / canal DMX

1. Activez le mode « PROGRAM ».

2. Enfoncez « FINE » et « MODE » pour accéder au mode « ASSIGN ». Renfoncez « FINE » et

« MODE » pour accéder au mode « REVERSE ». La LED « REVERSE » s’allume pour indiquer

l’activation du mode.

3. Utilisez « UP / DOWN » pour passer entre le pan et tilt. La LED correspondante s’allume pour

indiquer la sélection.

4. Enfoncez TAP / DISPLAY pour choisir entre le mode à 8 canaux et à 16 canaux.

5. Enfoncez le bouton « SCANNER » pour sélectionner le scanner.

6. Maintenez enfoncé le bouton « MODE » et enfoncez le bouton « SCENE » correspondant au

canal que vous désirez inverser (exemple : Si vous inversez la scène sur un scanner, entrez en

mode « REVERSE » et contrôlez que la LED tilt soit allumée, et vérifiez quelle glissière contrôle
le mouvement tilt. Maintenez enfoncé le bouton « HOLD » et enfoncez le bouton « SCENE »

correspondant à la glissière (glissière 5 / scène 5)).

7. Répétez les étapes 3 à 7 si nécessaire. Il est possible d’inverser un maximum de 48 canaux et

12 scanners.

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