Velleman MML10M User Manual

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MML10M Rev.

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06.01.2011

©Velleman nv

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• 99 messages préprogrammés (anglais uniquement)

• vos messages sont facilement programmables et combinables

• vitesses de défilement et luminosité d’affichage réglables

• télécommande IR (MML10M/RC) : fonctionne de face comme de dos

5. Instructions d'opération

• Fixer le MML10M à l’aide des patchs adhésifs double face.

• Incliner légèrement l’afficheur dans l’angle désiré.

• Insérer la fiche allume-cigares dans la sortie d’alimentation.

• Le journal lumineux est pilotable depuis la télécommande (MML10M/RC). Insérer d’abord les

piles dans la télécommande (se référer à §6 Les piles).

Programmation de messages personnalisés
Vous pouvez sauvegarder vos messages à l’emplacement correspondant aux 10 touches mémoire
ou sur la bannière.
• Pressez sur EDIT pour entrer du texte.

• Le dernier message s’affichera. Pressez sur ERASE pour supprimer un mot. Pressez sur

DOWN pour supprimer tout le message.

• Utilisez les touches alphanumériques pour entrer votre message. Pressez brièvement sur la

même touche pour avancer d’un ou de plusieurs caractères. Attentez une seconde pour
réutiliser la même touche.

• Pour insérer un mot ou une phrase depuis la bibliothèque, pressez sur LIBRARY puis sur le

numéro d’emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).

• Pressez sur la barre d’espacement pour insérer un espace.

• Pressez sur la touche MAJ pour activer les minuscules ou les majuscules.

• Une fois votre message terminé, pressez sur PLAY pour le vérifier. Pressez sur EDIT pour

modifier votre message si vous souhaitez le modifier. Vous pouvez presser à nouveau sur
PLAY pour le vérifier.

• Une fois votre message entré, enregistrez-le en pressant sur STORE, puis pressez sur la

touche mémoire (M0 - M9) ou sur la touche BANNER.

• Votre message est mémorisé et peut être réexécuté chaque fois que vous les désirez en

pressant sur la touche mémoire.

Notes :

• Chaque emplacement mémoire peut comporter jusqu’à 80 caractères. La capacité

maximum de la mémoire de tous les messages ne peut pas dépasser 470 caractères.

• Cet appareil est doté d’un filtre anti-juron intégré. Certains mots seront affichés à l’aide de

***.

Lecture des messages
• Pour lire un message enregistré dans une touche mémoire : pressez sur la touche M0 à M9.

• Pour lire des messages enregistrés dans la bibliothèque : pressez sur LIBRARY puis sur le

numéro d’emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).

• Pour lire le message de la bannière, pressez sur BANNER

• Pour lire le message courant en continu, pressez sur ONLY

• Pour lire des messages inversés, pressez sur MIRROR
Programmation d’une séquence de messages
Vous pouvez relire jusqu’à 16 messages de suite à partir de la mémoire, la bannière ou les
emplacements de la bibliothèque.
Pour programmer une séquence :
• Effacez dans un premier temps tous les messages mémorisés afin de vous assurer qu’aucun

message non souhaité n’est inclus. Pressez sur SETUP puis sur ERASE.

• Lisez les messages à partir des touches mémoire, de la bannière ou des emplacements de la

bibliothèque dans l’ordre souhaité.

• Pressez sur ERASE pour effacer le dernier message de la séquence.

• Une fois la séquence de messages lue, pressez une fois sur PLAY pour lire la séquence une

fois. Pressez deux fois sur PLAY pour répéter la séquence en continu.

• Pressez sur CANCEL pour arrêter le défilement des messages.

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