Akai MPK225 User Manual

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9.

Molette des valeurs (appuyez pour confirmer) : Cette molette permet de modifier le
préréglage, les valeurs de paramètre, les réglages, etc.En appuyant sur la molette, elle permet
de confirmer la sélection.

10.

Touches de déplacement : Ces touches permettent de parcourir à travers les champs des

menus et des options indiqués à l’écran. Utilisez les touches haut et bas afin de parcourir les
paramètres de la page en cours. (Sur certaines pages, la dernière ligne de l'écran contient
plusieurs paramètres. Utilisez les touches haut et bas afin de parcourir ces paramètres
également.) Utilisez les touches gauche et droite afin de passer à la page précédente ou
suivante.

11.

Boutons assignables : Ces boutons rotatifs 360° permettent de transmettre des messages de

contrôleur en continu à votre logiciel ou appareil MIDI externe.

12.

Touches assignables : Ces touches permettent de transmettre des messages MIDI CC ou de

changement de programme à votre logiciel ou appareil MIDI externe. Elles peuvent fonctionner
comme touches momentanées ou à bascule (verrouillage). Lorsque la division temporelle est
activée, ces touches permettent de sélectionner la division temporelle des fonctions
arpégiateur et Note Repeat.

13.

Time Division : Appuyez sur cette touche et appuyez sur une des touches assignables afin

de sélectionner la division temporelle encours qui détermine la vitesse des fonctions Note
Repeat et de l’arpégiateur. Cette touche peut fonctionner comme touche momentanée ou à
bascule (verrouillage).

Important : Lorsque la division temporelle est activée, les touches assignables n'envoient
aucun de leurs messages MIDI CC ou de changement du programme normaux jusqu'à ce que
la division temporelle soit désactivée.

14.

Sélecteur de banque : Utilisez cette touche pour sélectionner l'une des trois banques

indépendantes des contrôleurs en continu. Elle vous permet de commander jusqu'à 36
paramètres indépendants avec les boutons et les touches.

15.

Pads : Ces pads permettent de déclencher des sonorités de batterie ou d’autres échantillons

du logiciel ou du module de son MIDI externe. Les pads sont sensibles à dynamique et à la
pression et donc très réactifs et intuitifs.

16.

Touches Pad Bank : Ces touches permettent de sélectionner l'une des quatre banques

indépendantes de pads. Chaque banque de mémoire contient un ensemble unique de
sonorités, vous donnant accès à jusqu’à 32 sonorités différentes.

17.

Full Level : Lorsque le mode Full Level est activé, les pads jouent toujours à la vélocité

maximale (127), peu importe la force à laquelle ils sont frappés.

18.

Note Repeat : Maintenir cette touche tout en frappant un pad permet de redéclencher le pad

en fonction des paramètres du tempo et de la division temporelle. Cette touche peut
fonctionner comme touche momentanée ou à bascule (verrouillage).

Remarque : La fonction Note Repeat peut également être synchronisée à une source d’horloge
MIDI interne ou externe.

19.

Preset : Cette touche permet d'accéder au mode Preset d’où vous pouvez sélectionner et

charger les différents préréglages (ou programmes).

20.

Edit : Cette touche permet d'accéder au mode Edit d’où vous pouvez modifier les fonctions du

clavier, des pads, des boutons et des touches ainsi que les paramètres par défaut de chaque
préréglage.

21.

Global : Cette touche permet d'accéder au mode Global d’où vous pouvez définir vos

préférences globales (systèmes) et exécuter des commandes de réinitialisation MIDI.

22.

Program Change : Cette touche permet d'accéder au mode Program Change d’où vous

pouvez transmettre un message de changement de programme ou de changement de banque
vers un module matériel ou logiciel.

23.

Preview : Appuyez et maintenez cette touche enfoncée tout en appuyant ou en déplaçant une

autre commande sur le clavier afin de voir la valeur qui sera transmise sans la transmettre. Cela
permet d'éviter de transmettre des messages erronés en raison de la position physique du
contrôleur. (Fonction utile lors vous basculer entre les banques lorsque, par exemple, la
position physique d'un bouton peut ne pas correspondre à la dernière valeur transmise par le
contrôleur).

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