TRITTON Yoke System Pro Flight User Manual

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Bedienelemente des Quadranten und entsprechende Funktionen im

Microsoft Flugsimulator

Funktion

Voreingestellte Funktion in FS 9

und FS X

Quadranten-Achse

Z-Achse

Triebwerk

Rx-Achse

Lande-, Wölbklappen

Ry-Achse

Brems-, Störklappen

Achsentasten (0-Stellung)

Z-Knopf

Im Spiel zuweisbar

Rx-Knopf

Im Spiel zuweisbar

Ry-Knopf

Im Spiel zuweisbar

2-Wege Wippschalter

T1 (Knopf 15)

Im Spiel zuweisbar

T2 (Knopf 16)

Im Spiel zuweisbar

T3 (Knopf 17)

Im Spiel zuweisbar

T4 (Knopf 18)

Im Spiel zuweisbar

T5 (Knopf 19)

Im Spiel zuweisbar

T6 (Knopf 20)

Im Spiel zuweisbar

Wie man den Flugsimulatorfunktionen die Bedienelemente des Pro Flight Yoke

zuweist

Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöp fe einstellen

möchten, die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind,

müssen Sie den Bildschirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder S teuerungen

(Flugsimulator X) innerhalb des Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü

Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten

Sie darauf, dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist.

Wenn Sie Tasten an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst

oben im Fenster auf den Reiter Knöpfe/Tasten.
Wenn Sie Achsen an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten (den eigentlichen

Steuerknüppel oder die Hebel am Throttle Quadranten), wählen Sie oben im Fenster

Joystick-Achsen (Flugsimulator 2004) oder Steuerachsen (Flugsimulator X).

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Funktionsübersicht

Rx Achse

Z Achse

Rx Knopf

Z Knopf

T1 = Knopf 15

T2 = Knopf 16

T3 = Knopf 17

T4 = Knopf 18

T5 = Knopf 19

Ry Knopf

Ry Achse

T6 = Knopf 20

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