Fr anc ais – Reloop RMP-3 ALPHA LTD. User Manual

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J) Affichage d‘informations par matrice de points
Indique le classeur, fichier, album, genre, l‘artiste et le titre si le cédérom reproduit est en format
MP3 avec balises ID3 ou en format audio avec les données respectives. Sur un cédérom MP3, pour
commuter entre classeur et artiste/titre, appuyer sur la molette Track -4-. L‘arrière-plan de cet
affichage d‘information et un disque virtuel animé indiquant le sens de rotation du cédérom et si la
molette Jog est manipulée en mode Scratch. Dans le menu des préréglages, les paramétrages requis
s‘effectuent dans l‘affichage d‘informations par matrice de points.

K) CUE
Indique si le lecteur est en mode Cue („Cue“ est affiché).

L) Pause
Indique si le lecteur est en mode Pause („||“ est affiché).

M) Sens de rotation
Indique si le lecteur reproduit en avant ou en arrière mode.

N) Mode CD/MP3
Indique si le cédérom en lecture est de type audio („CD“ est affiché) ou MP3 („MP3“ est affiché).

O) État Auto-Cue
Indique si Auto-Cue est activé („Auto Cue“ est affiché). Pour activer et désactiver Auto-Cue, enfon-
cer la touche Single/Continue -8- pendant deux secondes.

P) Mode de lecture
Indique si le lecteur est en mode Single („Single“ est affiché) ou en mode Continue (sans affichage).

Q) Reloop
Indique si le lecteur a mémorisé une séquence, laquelle peut être lancée avec la touche Reloop -14-
(„Reloop“ est affiché). „Reloop“ clignote lorsque la séquence est active.

12. Touche Loop In
Appuyer sur la touche Loop In -12- pour régler le point de départ d‘une séquence (boucle sans fin)
ainsi qu‘un point Cue actuel.La boucle étant activée, appuyez sur le bouton Loop-In avec pour définir
un nouveau point début de boucle.

13. Touche Loop Out
Appuyer sur la touche Loop Out -13- pour régler le point final d‘une séquence (boucle sans fin). Si
la touche Loop In a été auparavant enfoncée, le lecteur passe en mode Loop (boucle sans fin) - „Re-
loop“ clignote dans l‘affichage. Pour quitter la séquence, appuyer de nouveau sur la touche Loop
Out.Maintenez enfoncé le bouton Loop-Out (Sortie de boucle) pendant près de 2 secondes pour dé-
finir un nouveau point de sortie de boucle. A présent vous pouvez utiliser la molette pour diminuer
ou augmenter la durée de la boucle en déplaçant le point de sortie.

14. Touche Reloop
Lorsque la touche Reloop -14- est enfoncée, le lecteur retourne à la dernière séquence reproduite.
Pour quitter la séquence, appuyer de nouveau sur la touche Loop Out.
>>Les boucles sont traitées plus en détail au paragraphe „Sampling“.

15. Mémoires CUE/Sample 1-4
Les mémoires Cue/Sample 1 à 4 -15- servent de touche Hot Cue en mode de lecture. Si le mode
Sampler est activé par une pression sur la touche Sampler -17-, le lecteur reproduit l‘échantillon de
la mémoire simultanément au Playback. Chaque mémoire permet d‘enregistrer un échantillon de 5
secondes et de le reproduire. Appuyer sur la touche Bank 1 à 4 respective pour amorcer les points
Cue ou les échantillons auparavant enregistrés.
>>Les boucles sont traitées plus en détail au paragraphe „Sampling“.

16. Touche Memory
La touche Memory -16- sert à affecter et enregistrer les séquences créées aux quatre mémoires
d‘échantillons. Après la création d‘une séquence à l‘aide des touches Loop In et Loop Out, appuyer
sur la touche Memory -16-, la DEL Memory s‘allume. Sélectionner ensuite l‘une des quatre mémoires
d‘échantillons pour l‘enregistrement de la séquence créée, la mémoire d‘échantillons respective
s‘allume. La DEL Memory s‘éteint. Procéder de même pour remplacer un échantillon ou enregistrer
un nouvel échantillon.

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