2 modes de programmation, Programmation / mapping – Thrustmaster T.Flight Stick X User Manual

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2 MODES DE PROGRAMMATION

Le bouton PRESET (8) et la Led Lumineuse (7) vous permettent de visualiser le type de

programmation choisi : AUTOMATIQUE (préprogrammé) ou MANUEL (programmé par

vous-même).

Une simple pression sur ce bouton vous permettra (même en cours de jeu) de basculer

d’une programmation à l’autre.

PRESET AUTOMATIQUE : Led ROUGE

Il s’agit ici de la programmation par défaut : les axes, la position des boutons et de la croix

sont préprogrammés
REPORTEZ-VOUS AUX SCHEMAS « CONFIGURATION DU PRESET AUTOMATIQUE ».

PRESET MANUEL : Led VERTE

Il s’agit ici de vos programmations personnelles :

- Les boutons, les axes et la croix peuvent être inversés entre eux.
- Vous pouvez modifier à votre convenance et à volonté ces programmations.
- Elles sont automatiquement sauvegardées à l’intérieur de votre Joystick (même

débranché).

- Lorsque que votre «PRESET MANUEL» est vierge, il est alors identique au «PRESET

AUTOMATIQUE».

PROGRAMMATION / MAPPING

Vos programmations s’effectuent à l’aide du bouton MAPPING.

Attention : Sur PC ou sur PS3, ce bouton n’a pas le même emplacement

(reportez vous aux schémas) :

- Sur PC : appuyez directement sur le bouton concerné

- Sur PS3 : appuyez simultanément sur START (ST) + SELECT (SE)

Exemples d’applications possibles :

- Inverser la position des boutons
- Inverser des axes entre eux = directions du manche, de la manette des gaz ou du

palonnier (Dans ce cas, vous devez basculer les 2 directions du 1er

axe vers le

second.)

- Inverser les 2 directions du même axe
- Inverser des boutons avec la direction d’un axe ou de la croix

Exception :

Sur PlayStation®3, les boutons START(ST) et SELECT(SE) correspondent également au

bouton MAPPING (et ne peuvent donc pas être reprogrammés)

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