Numark Industries DXM 06 User Manual

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Canal FX:

2XCOPY*: Una copia de la señal está retardada por un tiempo definido. El fader de SONIDO

ORIGINAL/SONIDO DE EFECTO (WET/DRY) actuará como un crossfader de contorno agudo,
fundiéndose entre el original (fader de MEZCLA/INTENSIDAD abajo) y el retardado (fader
de MEZCLA/INTENSIDAD arriba). Los DJ profesionales normalmente conservarán 2 copias
de un disco para así poder realizar juegos malabares como estos con el beat. Intente usar

este efecto con la sincronización del golpe del beat y desplace el fader de
MEZCLA/INTENSIDAD hacia arriba y abajo al tempo. Ahora inténtelo con múltiplos
diferentes del tempo usando el botón de ÍNDICE. Se está divirtiendo, lo sabemos…cuando
haya terminado de molestar a todo el mundo, siga leyendo. ¡Hay más!


TAPE ECHO* [ECO DE CINTA]: Un gran descubrimiento tras la creación del sonido eco en los años

60. Ningún DJ de reggae, jungle, house, techno, hip hop o soul debería pasar sin uno. En
modo de beat sync (sincronización del beat), el ÍNDICE/FRECUENCIA controla los múltiplos

de tempo. Cuando se deshabilita en beat sync, el ÍNDICE/FRECUENCIA controlará de forma
continua el tiempo de retraso. El fader de MEZCLA/INTENSIDAD controla la entrada al eco.
Esto lo hace muy útil a la hora de seleccionar una frase, una palabra o un beat para el eco.
Simplemente, suba el mix (mezcla) momentáneamente durante el fragmento de música
que desea enfatizar y bájelo de nuevo. Usted observará que el audio que estaba sonando

durante ese tiempo tendrá un eco que se va alejando. Ahora, pruebe a subir el fader de
MEZCLA/INTENSIDAD para un compás, entonces corte la música con el conmutador de
phono/línea. Déjelo en eco por un momento y vuelva bajar el fader de MEZCLA, vuelva a
dar entrada a la música. ¡Felicidades! Ya es usted un artista del remix. ¡ADVERTENCIA!

Este eco de cinta, al igual que sus inspiraciones, se saturará y tendrá una alta ganancia de
retroalimentación cuando el fader de MEZCLA/INTENSIDAD se ajuste con valores altos.
Utilizando el fader de MEZCLA/INTENSIDAD cuidadosamente usted podrá sintetizar
sonidos; el truco está en hacerlo de forma progresiva.


ECHO* [ECO]: Efecto de eco regular. La configuración de este eco es ligeramente diferente. Esta vez,

el fader de MEZCLA/INTENSIDAD controla la salida del eco. Cuando el fader está hacia
arriba, el eco estará activo. Lleve el fader más allá y sufrirá de gran retroalimentación al
igual que eco de cinta. Cuando el fader está en abajo, el efecto eco es anulado

completamente. Este efecto es muy útil para beats malabares y para el énfasis de frases
musicales.


FLANGER*:
Barrido del efecto flanger. En modo beat sync, el ÍNDICE /FRECUENCIA controla el índice

de barrido como un múltiplo de tempo. Cuando se deshabilite el beat sync, en
ÍNDICE/FRECUENCIA seguirá controlando el índice de barrido. El ÍNDICE/FRECUENCIA
controla la intensidad del efecto flanger.

PHASER*: Barrido del efecto phase shifter. Es similar al efecto flanger, salvo en que el flanger tiene un

sonido armónico más pronunciado, que recuerda al motor de un jet que pasa por encima.
Un phase shifter es enarmónico y tiene un sonido más “de zumbido”. En modo beat sync, el
ÍNDICIE/FRECUENCIA controla el índice de barrido como un múltiplo de tempo. Cuando se

deshabilite el beat sync, el ÍNDICE/FRECUENCIA controlará de forma continua el índice de
barrido. La MEZCLA/INTENSIDAD controla la intensidad del efecto phase shifter.


FILTER [FILTRO]: Filtro de paso bajo de 4 polos. El ÍNDICE/FRECUENCIA controla la frecuencia

esquina del filtro de paso bajo. La MEZCLA/INTENSIDAD controla la resonancia (Q) del filtro

de paso bajo. Si se ajusta la resonancia a un nivel alto, el filtro “silbará”.


MIC [Micrófono] FX:

VOCODER: Vocoder de onda cuadrada con carácter silbante. El sonido de voz de robot tuvo su inicio

en los primeros días de la música electrónica. El ÍNDICE/FRECUENCIA controla el pitch del
vocoder. La MEZCLA/INTENSIDAD mezcla entre su voz y el sonido vocoder.

TAPE ECHO* [ECO DE CINTA]: Véase la descripción en la sección “Canal FX”.

ECHO* [ECO]: Véase la descripción en la sección “Canal FX”.


REVERB 1: Simulador de repercusión Hall. El ÍNDICE/FRECUENCIA controla la caída (el tamaño de la

sala), la MEZCLA/INTENSIDAD controla la mezcla de sonido original/sonido de efecto
(wet/dry) del efecto reverb.


REVERB 2: Reverb reverso. Un sonido muy espectral. El ÍNDICE/FRECUENCIA controla el tiempo de

retardo, la MEZCLA/INTENSIDAD controla la mezcla de sonido original/sonido de efecto
(wet/dry) del efecto reverb.


LMT+DISTORT: Distorsión limitada de banda. Grite “¡Que todo el mundo se divierta!” u “¡Otra vez!”

con este efecto. ¡Seguro que van saber de lo que habla! El ÍNDICE/FRECUENCIA controla la
cantidad de distorsión. La MEZCLA/INTENSIDAD controla la mezcla de sonido
original/sonido de efecto (wet/dry) del efecto de distorsión.

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