Velleman projects EDU10 Assembly instructions User Manual

Page 11

Advertising
background image

- NL -

p. 11

USB PIC PROGRAMMER EN LEERMODULE

Volg de onderstaande stappen om de module te laten functioneren als “Proximity_Detector”

Volg de onderstaande stappen om de module te laten functioneren als “Proximity_Detector”

• In het menu van de PICkit 2-programmer, selecteer File -> Import Hex.
• Lokaliseer vervolgens de “C”-folder in het gedownloade softwarepakket.
• Zoek het bestand “Proximity_Detector.X.production.hex” in de subfolder “\

Proximity_Detector.X\dist\default\production” en klik op Open.

• Klik daarna op Write om het toestel te programmeren. De witte led zou nu

moeten beginnen te knipperen.

• Indien u nu een refl ecterend voorwerp plaatst naast de led, dan hoort u een

pieptoon.

• De toonhoogte van de pieptoon geeft de afstand tot het object aan.

De broncode van de demo’s wijzigen en compileren

De broncode van de demo’s wijzigen en compileren

• Om de ASM-codevoorbeelden te wijzigen en te compileren, moet u MPLAB® X of MPLAB® IDE downloaden en installeren.
• Om de C-codevoorbeelden te wijzigen en te compileren, moet u MPLAB® X en XC8 compiler downloaden en installeren.
• U kunt deze vinden via http://www.microchip.com. Klik op “Design Support / Development Tools”..

• MPLAB X vereist Java om te kunnen werken.
• Gebruik de link http://www.java.com/en/download/index.jsp om Java te downloaden op uw computer

Belangrijk: Bij het compileren van de ASM-demoprojecten in MPLAB® X, klik op “Clean and Build Project” indien de code voor de eerste keer gecom-
pileerd wordt. Zoniet krijgt u een foutmelding.

De ASM-demo’s geschreven in MPLAB ® X bevinden zich in de subfolder ASM_X en de demo’s geschreven in MPLAB® IDE bevinden zich in
de subfolder ASM_MPLAB.

Advertising