Velleman MML24CN User Manual

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MML24CN/MML24R_v5

VELLEMAN

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Functions

Send Message

envoyez le texte actuellement dans la Fenêtre des Messages vers le journal lumineux.

Avant le transfert, sélectionnez l’ID du journal (ID configurable dans la fonction “Set ID…”).

Sélectionnez également la page vers laquelle vous désirez envoyer le message. Il y a 26

pages à votre disposition.

Run Page

lancez une page spécifique dans le journal lumineux

Links Pages to Run

reliez des pages et lancez plusieurs pages, p.ex. tapez A, B et C pour lancer les pages A,

B et C

Set ID

instauration de l’ID du journal lumineux

Remarque: ID00 est utilisé pour les messages en général. Si vous utilisez plusieurs

journaux, connectez-les dans un réseau, p.ex. d’ID01 à ID05. Vous pourrez ensuite

envoyer un message à un seul journal en entrant le numéro d’ID. Utilisez ID00 pour

envoyer le message à tous les journaux.

Set Clock

instauration de l’heure et de la date

Delete Page

effacez de l’information sur une page spécifique dans le journal lumineux

Set Brightness

instauration de la clarté sur 4 niveaux

Display by Schedule

programmez un message à afficher

Delete Page

effacez des pages dans les messages

Delete Schedule

effacez des données dans la ‘’Schedule Table’’ (la Table des Programmations)

Delete all

effacez tous les messages

7.6. Configuration du logiciel

• Dirigez-vous vers “File”, “SetComm”.

• Sélectionnez le port COM.

• Cliquez sur “OK” après avoir instauré la configuration.

7.7. Envoi d’un message

Utilisez l’icône “Send Message” pour transférer le message vers le journal lumineux.

• Dans la Fenêtre des Messages, rédigez un message test, p.ex. “WELCOME”.

• Cliquez sur l’icône sur la Barre d’Outils pour afficher la Fenêtre des Messages.

• Entrez l’ID du journal lumineux et sélectionnez la page vers laquelle vous désirez envoyer le message. Les pages

A à Z sont disponibles. Chaque page peut être utilisée comme support de sauvegarde de message.

• Cliquez sur “OK” pour envoyer le message vers le journal lumineux. Si le journal lumineux ne réagit pas,

réessayer l’envoi.

7.8. L’éditeur graphique BMP

Utilisez l’éditeur graphique BMP pour créer vos propres graphiques. Pour ouvrir cette fenêtre, cliquez sur “Bmp
Graphics” dans la Barre des Menus. Ensuite, cliquez sur “Edit Graphics”.

Bibliothèque

Graphique

Sélection des Fonctions des Données Graphiques

Espace d’Edition

Sélection de l’Espace d’Edition

Boîte à Outils

Sélection des

Couleurs

Zoom Avant

et Arrière

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