Lexibook CG2400 User Manual

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9.1) Iniziare una nuova partita con il computer e l’orologio collegati.

Selezionare la modalità e l’opzione sull’orologio, come indicato nel paragrafo selezione modalità e opzione

di gioco.

Selezionare il livello e lo stile di gioco sul computer. Vedi paragrafo selezione di un livello e di uno

stile di gioco.

Premere su NEW GAME per iniziare una nuova partita. L’orologio sarà azzerato.

Premere il tasto d’attivazione dell’orologio UP per iniziare la partita. Se l’orologio non è attivo, con un

segnale di errore il computer segnala che le mosse non sono prese in considerazione. Il seguito della partita

dipende dallo stile di gioco scelto.

9.2) I differenti modalità di gioco con l’orologio

Stile L1 e L2

Selezionando questi stili di gioco, i giocatori potranno sfidarsi, mentre il computer avrà il ruolo di arbitro,

verificando la legalità delle mosse e il tempo concesso per ogni giocatore. Premere il tasto di attivazione

dell’orologio per iniziare la partita.

Stile L1. Il giocatore fa la sua mossa sulla scacchiera poi preme il suo tasto di attivazione per fermare il

tempo e contemporaneamente dare il via a quello dell’avversario.

Il tasto di attivazione dell’orologio è preso in considerazione soltanto se la mossa è confermata dalla

scacchiera.

Stile L2. La partita inizia solo quando uno dei giocatori preme il tasto di attivazione dell’orologio. Il

conteggio del tempo inizia nel momento in cui la mossa é confermata dalla scacchiera, senza avere bisogno

di premere il tasto d’attivazione dell’orologio.

Stile L3.

Tale stile permette di giocare contro il computer con l’orologio connesso. I livello da 1 a 8 corrispondono al

livello del computer, ma anche al suo tempo di riposta. Dovete quindi scegliere una modalità e un’opzione di

gioco con l’orologio che sia compatibile con il livello selezionato.

Per iniziare una partita con lo stile L3, premere il tasto d’attivazione dell’orologio dell’avversario. Il conteggio

del tempo ha inizio! Procedere con la propria mossa premendo prima la casella di partenza del pezzo,

poi la casella di arrivo ed attendere la risposta del computer. L’orologio prende in conto il movimento del

pezzo solo quando la casella di destinazione è confermata, senza bisogno di premere il tasto di attivazione

dell’orologio.

Stile L4

Questo stile funziona come lo stile L3, solo che il giocatore deve premere il tasto di attivazione dell’orologio

per passare la mano al computer. Le mosse del computer sono già descritte nello stile L3.

Stile L5

Questo stile funziona come lo stile L4, solo che l’orologio prende in considerazione le mosse del computer

quando la casella di partenza della mossa del computer è confermata dal giocatore.

Stile L6

Questo stile funziona come lo stile L3, solo che il tempo utilizzato per la mossa del computer ferma l’orologio,

per lasciare al giocatore il tempo di spostare i pezzi senza essere penalizzato.

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