HP 9g Graphing Calculator User Manual

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F-28

73. Entrez les commandes de votre programme.

Vous pouvez entrer les fonctions normales de la calcultrice comme

commandes.

• Pour entrer une instruction de contrôle de programme, appuyez sur

[ 2nd ] [ INST ] et faites votre choix.

• Pour entrer un espace, appuyez sur [ ALPHA ] [ SPC ].

74. Un point-virgule (;) indique la fin d'une commande. Pour entrer plus

d'une commande sur une même ligne, séparez-les par un point-virgule.

Par exemple :

Ligne 1 :

INPUT

A ; C = 0.5 × A ;

PRINT

” C = ” , C ;

END

Vous pouvez aussi placer chaque commande ou groupe de

commandes sur une ligne indépendante, comme suit. Dans ce cas, le

point-virgule final peut être omis.

Ligne 1 :

INPUT

A ; C = 0.5 × A [

]

Ligne 2 :

PRINT

” C = ” , C ; END

Exécution d'un programme

75. Quand vous avez terminé l'entrée ou la modification d'un programme,

appuyez sur [

CL

/

ESC

]. Pour revenir au menu de programmation,

sélectionnez RUN et appuyez sur [

]. (Vous pouvez aussi appuyer

sur [ PROG ] en mode MAIN).

76. Sélectionnez la zone de programme voulue et appuyez sur [

] pour

commencer l'exécution du programme.

77. Pour réexécuter le programme, appuyez sur [

] après que le

résultat final du programme est affiché.

78. Pour abandonner l'exécution d'un programme, appuyez sur [

CL

/

ESC

].

Un message apparaît pour demander confirmation de l'arrêt de

l'exécution.

STOP : N Y

Appuyez sur [ ] pour déplacer le curseur sur Y et appuyez sur

[

].

Mise au point d'un programme

Un programme peut générer un message d'erreur ou des résultats

inattendus à l'exécution. Ceci indique qu'il y a une erreur à corriger dans le

programme.

Les messages d'erreur apparaissent pendant environ 5 secondes, puis

le curseur clignote à l'emplacement de l'erreur

Pour corriger une erreur, sélectionnez EDIT sur le menu de

programmation.

Vous pouvez aussi sélectionner TRACE sur le menu de programmation.

Le programme est alors vérifié pas à pas et un message vous alerte de

toute erreur éventuelle.

Utilisation de la fonction de graphique dans les programmes

L'utilisation de la fonction de graphique dans les programmes permet

d'illustrer graphiquement des équations longues ou complexes et de

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