2 sélection des jeux de percussion, 2 selección de grupo de percucíón, 2 sélection des jeux de percussion.14 – Yamaha DD-7 User Manual

Page 9: 2 selección de grupo de percusión

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Le fait d'avoir déjà joué des tampons de percussion (|)

permet d'avoir une idée assez précise de ce que cette

fonction permet d'obtenir. Lorsque la fonction
d'accompagnement rythmique automatique est coupée,

l'ensemble DD-7 réagit aux notes jouées en produisant des

effets acoustiques ou un thème d'exécutant de super
session.

La réponse obtenue dépend en partie du nombre de fois que

les tampons de percussion sont frappés et en partie de ta
force avec laquelle ils le sont.

Quand la fonction d'exécutant de super session est utilisée
avec l'accompagnement automatique, l'ensemble DD-7
réagit aux notes jouées en rajoutant des thèmes d'exécutant
de super session. Là encore, la réponse obtenue dépend en
partie de la synchronisation des notes jouées ainsi que de la
sélection du style d'accompagnement rythmique
automatique.

Il est possible de mettre en vigueur la fonction d'exécutant de

super session ou de l'arrêter à tout moment en actionnant la

touche d'exécutant de super session.

3.2 Sélection des jeux de percussion

L'ensemble DD-7 possède dix jeux de percussion qu'il est
possible de choisir en fonction des conditions musicales du
morceau à exécuter. Chaque jeu de percussion affecte des

instruments différents aux tampons de percussion

(3) de

l’ensemble DD-7. Les affectations des tampons de
percussion pour chaque jeu de percussion sont indiquées

dans le tableau qui suit. (L'appellation des jeux de
percussion apparaît aussi dans la liste des jeux de

percussion (

2

) imprimée sur la partie supérieure droite du

pupitre de commande.)

Si ya ha tocado los accionadores de percusión (5), usted puede tener
una buena idea de esta función. Cuando la función de

Acompañamiento Rítmico Automático está desactivada, la DD-7

responde a las notas que usted toca con efecto sonoro o un patrón
de Ejecución de Super Sesión. La respuesta que usted obtiene

depende en parte de cuántas veces toca los accionadores y también

de la fuerza con que usted toca los accionadores.

Si utiliza la función de Ejecución de Suj>er Sesión junto con el
Acompañamiento Automático, la DD-7 responderá a sus notas
añadiendo patrones de Ejecución de Super Sesión. Esta respuesta

depende del tiempo que toca usted las notas, así como de la

selección del estilo de Acompañamiento Rítmico Automático.

Usted puede activar o desactivar la función de Ejecución de Super

Sesión como desee presionando el botón de Ejecución de Super
Sesión C§).

3.2 Selección de grupo de percucíón

La DD-7 tiene 10 diferentes grupos que pueden seleccionarse de
acuerdo con sus requisitos musicales. Cada grupo asigna distintos

instrumentos (o notas de percusión de melodía) a los accionadores
de percusión (3) de la DD-7. Las asignaciones de los accionadores
y pedal para cada grupo de percusión se listan a continuación. (Los
nombres de estos grupos están indicados también en la LISTA DE

GRUPOS DE PERCUSION (2) en el panel derecho superior del
panel de control).

da |au

ffOiNOMBSEDBCItWPO

Timtpon da paretiaslon 1

ACaONADORi

Tirntpan da |Mr<aièatoft 2

ACCIONADOR2

Tampon da pareuaslon 3

ACCÏÔNADOR3

Tampon da parouatrfon 4

ACCIONADO» 4

P1

BASIC

00

Bass Drum 1

03

Snare 1

13

Closed Hi-Hat 1

17

Ride Cymbal

P2

FILL IN

03

Snare 1

10

E.Tom 1 Hi

11

E.Tom 1 Lo

18

Crash Cymbal

P3

ROCK

01

Bass Drum 2

04

Snare 2

09

Tom Lo

18

Crash Cymbal

P4

DANCE

02

Bass Drum 3

06

Snare 4

12

E.Tom 2

49

Orchestra Hit

P5

LATIN 1

22

Conga Mute

20

Conga Hi

21

Conga Lo

25

Cabasa

P6

LATIN 2

29

Timbale Lo

28

Timbale Hi

26

Cowbell

18

Crash Cymbal

P7

EFFECT 1

47

Sound Effect 5

45

Sound Effect 3

44

Sound Effect 2

43

Sound Effect 1

P8

EFFECT 2

38

Dog

39

Lion

42

Dropping Coin

40

Car Horn

P9

EFFECT 3

26

Cowbell

41

Buzzer

30

Finger Snaps

51

Applause

PO

Zone mémoire utilisateur

Arca de memoria del usuario

1. Vérifier tout d'abord que le premier caractère de l'afficheur

(D

est bien la lettre "P". Dans le cas contraire, appuyer sur

la touche STYLE/PERCUSSfON SET

d).

La lettre "P"

apparaît dans l'afficheur puis elle est suivie du nombre du

jeu de percussion courant.

1. En primer lugar, verifique que el primer carácter en el

visualizador (6) es "P". Si no lo es, presione el botón
STYLE/PERCUSSION SET (8). La letra "P" aparecerá en el
visualizador, seguido por el número del grupo de percusión
comente.

STYLE/PEHC. SET

O

P 1

STYLE/

PERC.SET

14

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