Power glide hockey rules of play, Reglas para jugar al air hockey – Medal Sports SH1312405 User Manual
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Power Glide Hockey Rules of Play
The Object of the Game
The object of Power Glide Hockey is to be the first player to score
10 goals against the opposing player.
Beginning the Game
A coin toss is used to determine which player starts with the puck
(“serve”). The player winning the coin toss gets the puck and
begins play by striking the puck with his/her pusher onto the
opponent’s side.
During Play
Players can strike the puck anywhere on their half of the playing
surface. Players cannot cross the centerline to strike the puck.
If a goal is scored when a player strikes the puck over the
centerline, it does not count.
A player may stand anywhere around the table on his/her side of
the centerline. Players may not stand past that line.
When the puck contacts any part of the centerline, either player
may strike the puck to score.
Scoring
A goal is scored when the puck enters and drops inside the
opponent’s goal.
The player scored upon receives possession of the puck for the
next serve.
What Counts as a Goal?
If the puck stops in the goal and has tilted into the goal drop, it
counts as a goal.
If the puck stops in the goal and has not tilted into the goal, it
does not count as a goal. Player can move the puck out of the
goal area with his/her hand or pusher.
If the puck rebounds out of the goal, the point does not count.
Winning
The first player to score 10 points is declared the winner.
Reglas para jugar al Air Hockey
El objetivo del juego
El objetivo del Hockey de mesa es ser el primero en anotar diez
goles contra el jugador adversario.
Empezando el juego
Se lanza una moneda para determinar el jugador que empieza con
el disco (“saque”). El jugador que gana el lanzamiento de la moneda
recibe el disco y golpea el disco con su mazo hacia el lado contrario
para empezar a jugar.
Durante el juego
Los jugadores pueden golpear el disco en cualquier lugar sobre la
mitad de su superficie de juego. Los jugadores no pueden cruzar la
línea central para golpear el disco. Si se anota un gol cuando un
jugador cruza la línea central y golpea el disco, este gol no será válido.
Un jugador puede ponerse de pie en cualquier lugar alrededor de la
mesa sobre su lado de la línea central. Los jugadores no pueden
ponerse más allá de la línea central.
Cuando el disco hace contacto con cualquier parte de la línea central,
cualquier jugador puede golpear el disco para anotar gol.
Anotando goles
Se anota un gol cuando el disco entra y cae dentro de la portería del
jugador contrario.
Al jugador que se le meta el gol recibe el disco para el próximo saque.
¿Qué se cuenta como un gol válido?
Si el disco se para en la portería y se inclina hacia dentro de la portería,
se cuenta como un gol válido.
Si el disco se para en la portería pero no se inclina hacia dentro de la
portería, no se cuenta como un gol válido, el jugador puede mover el
disco fuera de la portería con su mano o con el mazo.
Si el disco rebota y sale de la portería, no se cuenta como un gol válido.
Ganar un juego
El primer jugador que anote 10 goles es declarado ganador.
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