Ksr8 – juego “titan tank – Velleman KSR8 User Manual

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KSR8

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VELLEMAN

3.

Le char d’assaut se déplace à l’aide de 8 mouvements. Consultez l’illustration ci-dessous. Plus vous vous

exercerez, plus aisément vous réussirez à manœuvrer le char d’assaut.

4.

Il y a un délai de 2 secondes entre deux tirs. La LED jaune s’allume dès que le char est prêt à tirer.

5.

Si votre char d’assaut est touché, une LED verte s’éteint et le char fait 2 tours sur soi-même. Après 4 impacts
(toutes les LEDs vertes sont éteintes) le char d’assaut toupille. Vous entendrez une sirène. Éteignez le char
d’assaut et la télécommande et répétez les étapes 1 et 2 pour rejoindre le jeu.

8. Problèmes et solutions

Assurez-vous que chaque composant soit correctement placé sur la carte imprimée et que les piles soient dûment

insérées. Respectez la polarité.

Veillez à ce que le câblage soit correctement connecté.

Contrôlez le câblage du canon vers la carte imprimée au cas où le char d’assaut ne tire pas.

Adaptez l’angle d’inclinaison du canon avant chaque tir selon la distance.


Toutes les informations présentées dans cette notice peuvent être modifiées sans notification préalable.

KSR8 – JUEGO “TITAN TANK”

1. Introducción y características

A los ciudadanos de la Unión Europea
Importantes informaciones sobre el medio ambiente concerniente a este producto

Este símbolo en este aparato o el embalaje indica que, si tira las muestras inservibles, podrían dañar el

medio ambiente.
No tire este aparato (ni las pilas, si las hubiera) en la basura doméstica; debe ir a una empresa

especializada en reciclaje. Devuelva este aparato a su distribuidor o a la unidad de reciclaje local.
Respete las leyes locales en relación con el medio ambiente.
Si tiene dudas, contacte con las autoridades locales para residuos.

¡Gracias por haber comprado el KSR8! Lea atentamente las instrucciones del manual antes de usarlo.
Si el aparato ha sufrido algún daño en el transporte no lo instale y póngase en contacto con su distribuidor.


El KSR8 funciona con 4 pilas AAA de 1.5V (no incl.); el mando a distancia funciona con 4 pilas AA de 1.5V (no incl.).
Salvo las pilas, necesitará unos alicates de punta plana larga, unos alicates de corte en diagonal y un destornillador.

2. El mando a distancia


a.

Introducción

Este mando a distancia de 4 canales permite manejar el KSR8. Es posible jugar con máx. 4 KSR8 al seleccionar un
canal para cada tanque.

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