21_22.pdf, Introducción, Guía rápida de instalación – Lexibook IG300BB User Manual

Page 12: Alimentación, Advertencia en relación con la epilepsia

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ES1

ES2

INTRODUCCIÓN

Este Tablero de dibujo Barbie

TM

de ofrece un acercamiento al dibujo muy

moderno e interactivo. Después de conectar tu televisor, utiliza el
rotulador mágico con punta de fieltro y las demás herramientas de dibujo
para crear tu ilustración, ¡que aparecerá en la pantalla de tu televisor!
Además, este juguete presenta incorpora a Barbie

TM

, tu muñeca favorita.

Cada detalle del juego se ha dispuesto para adecuarlo al estilo de vida
elegante de Barbie

TM

. Con el Tablero de dibujo de Barbie

TM

, desarrollarás

tu imaginación, tu destreza creativa, la lógica, el sentido de la moda y la
precisión. Antes de dibujar tu primera línea lee las instrucciones que
siguen para aprender cómo hacer el mejor uso de tu Tablero de dibujo de
Barbie

TM

.

GUÍA RÁPIDA DE INSTALACIÓN

iDibujemos el mundo de Barbie

TM

! Esta guía rápida permite que los niños comiencen a jugar

en seguida con el Tablero de dibujo de Barbie

TM

. Se recomienda, sin embargo, leer el Manual

de uso completo para conocer mejor las características y posibilidades del juego.

PASO 1

PASO 2

PASO 3

PASO 4

PASO 5

Coloca 4 pilas tipo AA (no incluidas) en la parte trasera del juguete,
utilizando para ello un destornillador. Sigue las instrucciones de la sección
Alimentación en la página ES1 del Manual de uso.

Enchufa los conectores amarillo y rojo a las entradas de tu
televisor y a las salidas del juego (consulta la sección ‘Puesta en
marcha y funcionamiento’ en la página ES3 del Manual de uso).

Enciende el televisor. Enciende luego el Tablero de dibujo pulsando sobre el botón azul
situado en la parte superior izquierda de la unidad.

La pantalla del televisor mostrará el menú principal con la imagen de
Barbie

TM

y los iconos de las 8 actividades. Usa el rotulador con punta

de fieltro para colocar a Barbie sobre el icono de la actividad que
desees realizar, y pulsa luego sobre enter.

Para jugar en las diversas actividades, utiliza el rotulador con punta de
fieltro para dibujar, para seleccionar herramientas de dibujo o para
mover objetos de Barbie

TM

a una determinada posición. Encontrarás

más detalles sobre las actividades en la sección 7, página ES7, del
Manual de uso. iQue te diviertas!

ALIMENTACIÓN

El Tablero de dibujo de Barbie

TM

funciona con 4 pilas alcalinas de 1,5 V, 2,25 Ah, de tipo LR6 o AA,

o con un adaptador para juguetes con una salida nominal de 9 V DC , 500 mA y

polaridad como sigue: INTERNO Positivo / EXTERNO Negativo (adaptador no incluido).
En este juego deben utilizarse únicamente pilas del tipo especificado.

Instalación de las pilas
1.

2.

3.
4.

Abre el compartimento de las pilas situado en la parte posterior de la
unidad utilizando un destornillador.
Coloca las 4 pilas alcalinas de tipo LR6 o AA respetando la polaridad
que se indica en el fondo del compartimento, como se muestra en la
figura.
Cierra el compartimento de las pilas.
Enciende el juego.

No utilice pilas recargables. No recargue las pilas. Retire los acumuladores del juguete antes de
cargarlos. Los acumuladores deberán recargarse únicamente bajo la supervisión de un adulto. No
se deben mezclar diferentes tipos de pilas o acumuladores, ni tampoco pilas o acumuladores nuevos
con otros usados. Las pilas o acumuladores deberán colocarse observando la polaridad correcta. No
deje pilas o acumuladores agotados en el interior del juguete. No cortocircuite los contactos de las
pilas o acumuladores. No arroje nunca las pilas al fuego. Retire las pilas del aparato si no va a
utilizarlo durante un periodo de tiempo prolongado.
uando las baterías estén desgastadas, la unidad mostrará la siguiente señal:
Cuando las pilas están descargadas, el indicador luminoso del aparato se
atenuará. Vaya pensando en sustituir las pilas. Cuando el sonido pierda
volumen o el juguete deje de responder, vaya pensando en sustituir las pilas. El
juego se apagará automáticamente tras 20 minutos de inactividad.

El juego funciona también con un adaptador CA para juguetes con una salida nominal de
9 V 500 mA, y con la siguiente polaridad: INTERNO Positivo / EXTERNO Negativo
(adaptador no incluido). Para conectarlo, sigue estas instrucciones:

Asegúrate de que el juego está apagado. Enchufa el conector de salida del adaptador en el conector
de entrada de tensión de la unidad. Enchufa el adaptador en un enchufe de pared apropiado.
Enciende el juego.

El adaptador de red no es un juguete. Desconecta el adaptador cuando no vayas a utilizar el juego
durante un tiempo. Esto evitará que se recaliente. Cuando utilices el adaptador de red, no juegues
en exteriores. Comprueba periódicamente el estado del adaptador y de sus conexiones. Si éstas
últimas se ven dañadas, no utilices el adaptador hasta que esté completamente reparado. Este juego
no es adecuado para niños menores de 3 años. Deberás utilizar únicamente el adaptador
recomendado.

ADVERTENCIA: Si se observase un mal funcionamiento de la unidad, o ésta recibiese una descarga
electrostática, apaga la unidad y vuelve a encenderla utilizando el interruptor ON/OFF. Si esto no
diese resultado, retira las pilas o reinicia la unidad.

ADVERTENCIA EN RELACIÓN CON LA EPILEPSIA

Dirigida a los padres y a los hijos antes de que usen un vídeo juego. Algunas personas son suscep-
tibles de sufrir ataques epilépticos o perder el conocimiento cuando observan ciertos tipos de luces
parpadeantes u otros fenómenos que se presentan comúnmente en nuestro entorno cotidiano. Estas
personas están expuestas a este tipo de ataques al observar determinadas imágenes en la televisión
o cuando utilizan algunos vídeo juegos. Este fenómeno puede aparecer incluso cuando la persona
no tenga antecedentes médicos en tal sentido, o nunca haya sufrido un ataque epiléptico. Si tú o un
familiar tuyo habéis tenido algún síntoma relacionado con la epilepsia (bien un ataque, bien una
pérdida de conocimiento) al estar expuestos a algún tipo de estímulo “luminoso”, consulta con tu
médico antes de utilizar este juego.

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