31_32.pdf, Introdução, Guia de início rápido – Lexibook IG300BB User Manual

Page 17: Energia, Aviso acerca da epilepsia

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PT1

PT2

INTRODUÇÃO

Esta Tela de Pintura da Barbie

TM

oferece uma abordagem muito moderna

e interactiva à pintura. Após ligar a unidade à televisão, utilize a caneta
mágica com ponta de feltro e as outras ferramentas de desenho para criar
a sua obra de arte que aparecerá no ecrã da sua televisão! Mais, este
brinquedo inclui a Barbie

TM

, a sua boneca favorita. Todos os aspectos do

brinquedo foram criados de acordo com o estilo de vida da Barbie

TM

,

sempre na moda. Utilizando a Tela de Pintura da Barbie

TM

, dará asas à sua

imaginação, capacidades criativas, lógica, sentido de moda e precisão.
Antes de desenhar a sua primeira linha, por favor leia as instruções
apresentadas abaixo para saber como utilizar da melhor maneira a sua
Tela de Pintura da Barbie

TM

.

GUIA DE INÍCIO RÁPIDO

Vamos desenhar o mundo da Barbie

TM

! Este guia de início rápido permite à sua criança

começar a brincar imediatamente com a Tela de Pintura da Barbie

TM

. Recomenda-se a leitura

completa do guia do utilizador para saber mais acerca das características deste jogo.

PASSO 1

PASSO 2

PASSO 3

PASSO 4

PASSO 5

Insira quatro pilhas AA (não incluídas) na parte traseira do brinquedo,
utilizando uma chave de fendas. Siga as instruções apresentadas no guia
do utilizador na secção da “Energia” na página PT1.

Ligue as fichas vermelha e amarela nas entradas da sua televisão
e nas saídas do brinquedo (consulte a secção “Iniciar e Utilizar”
na página PT3 do seu guia do utilizador.

Ligue a sua televisão. De seguida, ligue a Tela de Pintura premindo o botão azul na
parte superior esquerda da unidade.

O ecrã da sua televisão apresentará o menu principal com a Barbie

TM

e os ícones de 8 actividades. Use a caneta com a ponta de feltro para
levar a Barbie

TM

para o ícone de uma actividade e clique para entrar.

Para jogar as várias actividades, use a caneta com a ponta de feltro
para desenhar, escolher as ferramentas de desenho ou levar os itens
da Barbie

TM

para um local desejado. Para mais detalhes acerca das

actividades, consulte a secção 7 na página PT7 do seu guia do
utilizador. Divirta-se!

ENERGIA

A Tela de Pintura da Barbie

TM

funciona com quatro pilhas alcalinas de 1.5V 2.25 Ah LR6 ou

AA, ou com um adaptador AC que tenha sido criado para brinquedos com uma taxa de saída

de 9V DC 500mA, e uma polaridade: IN Positivo / OUT Negativo (não incluído).

Este brinquedo deve ser utilizado apenas com as pilhas especificadas.

Colocação das pilhas
1.

2.

3.
4.

Abra a tampa do compartimento das pilhas, que se encontra na parte
traseira do brinquedo, utilizando uma chave de fendas.
Coloque as 4 pilhas alcalinas LR6 ou AA, prestando especial atenção
à polaridade indicada no compartimento das pilhas e à imagem
apresentada ao lado.
Feche novamente o compartimento das pilhas.
Ligue o brinquedo.

Não utilize pilhas recarregáveis. Não recarregue as pilhas. Retire as baterias do jogo antes de as
carregar. Não carregue as baterias sem a supervisão de um adulto. Não misture diferentes tipos de
pilhas ou baterias, ou pilhas novas com pilhas usadas. As pilhas e baterias deverão ser colocadas
respeitando a polaridade. As pilhas e baterias gastas deverão ser retiradas do jogo. Os terminais das
pilhas ou baterias não deverão ser colocados em curto-circuito. Não atire as pilhas para o fogo.
Retire as pilhas em caso de uma não utilização prolongada.
Quando as pilhas estiverem gastas, a unidade apresenta a seguinte indicação:
Quando as pilhas estiverem gastas, a luz do aparelho fica fraca. Aí, deverá
substituir as pilhas. Quando o som ficar fraco ou o jogo não reagir às instruções
dadas, substitua as pilhas. O jogo desliga-se automaticamente após 20 minutos
de inactividade.

O brinquedo também funciona com um adaptador AC que tenha sido criado para

brinquedos com uma taxa de saída de 9V 500mA, e uma polaridade: IN

Positivo / OUT Negativo (não incluído).

Para o ligar, siga as instruções: Por favor certifique-se que o brinquedo se encontra desligado. Ligue
o conector de saída do adaptador ao conector de entrada de energia. Ligue a ficha do adaptador a
uma tomada adequada. Ligue o brinquedo.

Um adaptador nгo й um brinquedo. Desligue o adaptador se não utilizar o brinquedo durante um
longo período de tempo, para evitar sobreaquecimentos. Enquanto o brinquedo estiver a funcionar
ligado ao adaptador, não o utilize fora de casa. Verifique regularmente o estado do adaptador e dos
conectores. Se estes ficarem deteriorados, não os utilize até terem sido completamente reparados.
Este brinquedo nгo й adequado para crianças com menos de 3 anos de idade. O brinquedo só
deverá ser utilizado com o adaptador recomendado.

AVISO: se o aparelho não funcionar ou receber qualquer choque electrostático, desligue o aparelho
e ligue-o de novo utilizando o botão ON/OFF. Se isto não resultar, retire as baterias e faça Reset.

AVISO ACERCA DA EPILEPSIA

Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utilização de um jogo de vídeo por si ou pela
criança. Algumas pessoas poderão ter crises de epilepsia ou perdas de consciência quando
expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos habituais na nossa vida quotidiana. Estas
pessoas têm crises quando vêm certas imagens televisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos
de vídeo. Estes fenómenos podem acontecer mesmo em pessoas que não tenham antecedentes
médicos ou que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epilepsia. Caso você ou algum
membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epilepsia (crises ou perda de consciên-
cia) na presença de estímulos “luminosos”, por favor consulte o seu médico antes de qualquer
utilização deste produto.

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