Lista de actividades aviso acerca da epilepsia – Lexibook JG6000NO User Manual

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Lista de actividades

Aviso Acerca Da Epilepsia

Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utilização de um jogo de vídeo
por si ou pela criança. Algumas pessoas poderão ter crises de epilepsia ou perdas
de consciência quando expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos
habituais na nossa vida quotidiana. Estas pessoas têm crises quando vêm certas
imagens televisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Estes fenómenos
podem acontecer mesmo em pessoas que não tenham antecedentes médicos ou
que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epilepsia. Caso você ou
algum membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epilepsia (crises ou
perda de consciência) na presença de estímulos “luminosos”, por favor consulte o
seu médico antes de qualquer utilização deste produto.
Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de
vídeo. Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas: vertigens, problemas
com a visão, contracção dos olhos ou dos músculos, perda de consciência,
problemas de orientação, movimentos involuntários ou convulsões, por favor pare
imediatamente de jogar e consulte um médico.

Português

Português

(1) Corrida
Conduza o carro do Noddy pela Cidade dos Brinquedos e chegue à estação do comboio
antes de ficar sem combustível! Tenha cuidado: a estrada está cheia de obstáculos,
como pedras, rochas e brinquedos... Rode o guiador para ir para a esquerda ou para a
direita. Prima

para avançar e

para recuar.

(2) Obstáculos
O Noddy entrou numa aventura emocionante pela selva, para capturar o Sly e o Gobbo.
Começa com 5 vidas e um tempo limite de 0 segundos. Recolha as moedas de ouro
pelo caminho para fazer pontos e ganhar tempo (5 segundos extra por cada moeda).
Perde uma vida cada vez que o Noddy sair do caminho. Para ganhar, tem de capturar
os duendes Sly e Gobbo e chegar à linha de chegada. Perde o jogo quando já não tiver
mais vidas ou quando o tempo se acabar. Use o guiador para encaminhar o Noddy.
Prima

para avançar e

para recuar.

(3) Rally
O Noddy participa num rally contra o tempo e contra os seus adversários. O carro do
Noddy pára durante alguns segundos quando bate contra um adversário ou obstáculos,
como as rochas. Use o guiador para conduzir. Prima

para acelerar e

para travar.

(4) Bolas Saltitantes
O Noddy tem de salvar as bolas saltitantes dos duendes. Quantas mais bolas saltitantes
salvar, mais pontos ganha. Tem de ajudar o Noddy a encontrar o caminho pelo labirinto
antes que fique sem combustível. Recolha estrelas para ganhar mais combustível. Rode
o guiador para conduzir o carro do Noddy. Prima o para avançar e

para recuar.

(5) Corrida Aérea
Bem-vindo a bordo do avião do Noddy! O Noddy tem de pilotar o avião dele e chegar
à linha de chegada antes que o combustível acabe. Recolha estrelas para aumentar a
pontuação e ganhar mais combustível. Deverá evitar bater contra os balões ou contra
os passarinhos, caso contrário, perde pontos. Rode o guiador para pilotar o avião para
a esquerda ou para a direita. Prima

para pilotar o avião para cima. Prima

para

pilotar o avião para baixo.

(6) Apanha as borboletas
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de borboletas que conseguir. As borboletas voam
para cima e para baixo. Começa com 5 vidas e perde uma vida cada vez que o Noddy
não conseguir apanhar 5 borboletas. Tenha cuidado! O Sly e o Gobbo vão tentar
desconcentrá-lo. Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a esquerda ou para a
direita.

(7) Lança-bananas
O Noddy está a pilotar o seu avião e está a deixar cair bananas para a Marta. A Marta
está a correr cá em baixo no chão. Direccione o avião de modo a que a Marta consiga
apanhar as bananas e encher o cesto. Perde  das 5 vidas, cada vez que caírem 0
bananas no chão. Rode o guiador para pilotar o avião para a esquerda ou para a direita.
Prima

para apanhar uma borboleta.

(8) Balões
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de balões que conseguir no tempo limite. Perde
uma vida cada vez que deixar cair 5 balões no chão. Tem um total de 5 vidas. Rode o
guiador para fazer o Noddy correr para a esquerda ou para a direita.

(9) Boneco de Neve
Ajude o Noddy a fazer um boneco de neve! O boneco de neve fica cada vez maior
quando o Noddy agarra flocos de neve. Perde uma vida quando agarrar 5 folhas ou
gotas de chuva. Também perde uma vida quando o Noddy não conseguir agarrar 5
flocos de neve. Começa o jogo com 5 vidas. Rode o guiador para fazer o Noddy correr
para a esquerda ou para a direita.

(10) Maratona
As ruas da Cidade dos Brinquedos foram fechadas ao trânsito para que se corra a
maratona anual. O Noddy e os seus amigos vão participar! Ajuda o Noddy a chegar em
primeiro à meta. O Noddy tem e evitar bater contra os blocos e contra os outros
corredores. Se o fizer, perde uma das 5 vidas. Evite os outros obstáculos que irão
atrasar o Noddy. Recolha as flores para ganhar uma vida extra. Rode o guiador para que
o Noddy vá para a esquerda ou para a direita. Prima

para avançar e

para recuar.

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