29_30.ai – Lexibook JG1020 User Manual

Page 16

Advertising
background image

30

29

Włączanie i wyłączanie gry.

Włączanie i wyłączanie dźwięku.

Rozpoczynanie lub wstrzymywanie gry.

Nic

Przesunięcie pojazdu w prawo.

Przesunięcie pojazdu w lewo.

Nic

Resetowanie gry.

On/Off:

Mute:

Start/Pause:

↑:

→:

←:

↓:

Reset:

GALAKTYKA — OPIS

Tryb 1: Wojna między intruzami z kosmosu i Twoim statkiem. Jeśli Twój statek

zostanie dotknięty 3 razy na jednym poziomie, przegrywasz.

Tryb 2: Intruzi pojawiają się szybko z lewej i z prawej strony. Twój statek musi

zniszczyć wszystkich intruzów. Możesz to zrobić, używając maksymalnie 16

pocisków.

Aby rozpocząć grę w trybie 1, naciśnij przycisk Start/Pause. Aby rozpocząć grę w

trybie 2, naciśnij i przytrzymaj przycisk ze strzałką w prawo (→), a następnie naciśnij

przycisk Start/Pause.

Punktacja:

- Zniszczenie intruza = 10 punktów.

- Zniszczenie bazy intruzów = 50 punktów.

WYŚCIGI SAMOCHODOWE — STEROWANIE

A:

B:

On/Off:

Mute:

Start/Pause:

↑:

→:

←:

↓:

Reset:

WYŚCIGI SAMOCHODOWE — OPIS

1. Naciśnij przycisk START/ON. Gdy na ekranie pojawi się komunikat „Go”, dodaj

gazu, aby rozpocząć wyścig.

2. Każdy etap wyścigu należy ukończyć w ciągu 90 sekund. Im wyższy poziom, tym

więcej przeciwników jest do pokonania.

3. Najpierw samochody przeciwnika pojawiają się, ale nie zmieniają torów.

Potem samochody przeciwników pojawiają się, poruszają i zmieniają tory.

Zdobywanie punktów:

- Zdobywanie punktów kosztem przeciwników: za każde wyprzedzenie samochodu

przeciwnika zdobywasz 10 punktów.

- Najlepsze wyniki: po ukończeniu poziomu zdobywasz premię — wynik jest

mnożony przez 10.

Zmniejszanie szybkości samochodu.

Zwiększanie szybkości samochodu.

Włączanie i wyłączanie gry.

Włączanie i wyłączanie dźwięku.

Rozpoczynanie lub wstrzymywanie gry.

Nic

Przesunięcie samochodu w prawo.

Przesunięcie samochodu w lewo.

Zmiana biegów (niski/wysoki) przy jeździe z prędkością 150km/h.

Resetowanie gry.

PRZYGODA — STEROWANIE

A:

B:

On/Off:

Mute:

Start/Pause:

↑:

→:

←:

↓:

Reset:

PRZYGODA — OPIS

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

PIŁKA NOŻNA — STEROWANIE

A:

B:

On/Off:

Mute:

Start/Pause:

↑:

→:

←:

↓:

Reset:

Nic

Nic

Włączanie i wyłączanie gry.

Włączanie i wyłączanie dźwięku.

Rozpoczynanie lub wstrzymywanie gry.

Przesunięcie postaci w górę.

Przesunięcie postaci w prawo.

Przesunięcie postaci w lewo.

Przesunięcie postaci w dół.

Resetowanie gry.

Gracz musi przeprowadzić postać z ziemi do helikoptera.

W każdym etapie masz 6 żyć. Aby przejść do następnego etapu, należy zapełnić

5 helikopterów.

Gra składa się z 9 poziomów, z których każdy składa się z 3 rund. Wyższe

poziomy są trudniejsze i wymagają szybszego działania.

Z lewej strony wyświetlany jest numer rundy, a z prawej — numer poziomu. (Np.

zapis 2-1 oznacza: runda 2, poziom 1).

Po ukończeniu etapu pojawia się postać. Gracz musi unikać postaci w

samochodzie i sieci ustawionych w poprzek drogi, które mają uniemożliwić

dotarcie do helikoptera.

W drugim etapie pojawiają się migające drabiny. Jeśli postać użyje takiej drabiny,

zginie. Samochód i sieć również blokują drogę, utrudniając przemieszczenie

postaci.

W trzecim etapie postać zginie, jeśli dotknie jednej z migających postaci

poruszających się w obszarach przeznaczonych na odpoczynek. Zginie również

wtedy, gdy dotknie postaci znajdujących się wokół helikoptera.

Gra wyłącza się automatycznie, jeśli nie jest używana przez 3 minuty.

W obronie, przechwycenie piłki od przeciwnika. W ataku, kopnięcie piłki.

W obronie, wymiana migającego zawodnika. W ataku. podanie piłki

do innego zawodnika.

Włączanie i wyłączanie gry.

Włączanie i wyłączanie dźwięku.

Rozpoczynanie lub wstrzymywanie gry.

Przemieszczenie migającego zawodnika w górę.

Przemieszczenie migającego zawodnika w prawo.

Przemieszczenie migającego zawodnika w lewo.

Przemieszczenie migającego zawodnika w dół.

Resetowanie gry.

Advertising