Reglas generales del ajedrez, Jugadas individuales, Especial mueve – Excalibur electronic Ivan II User Manual

Page 23: La operación de c.a. (opcional), Castling no puede ocurrir si

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Reglas Generales

del Ajedrez

1. Los dos jugadores deben

alternarse haciendo una jugada a la

vez. El jugador con las piezas blan-

cas juega primero para empezar el

juego.

2. A excepción del enroque (vea

abajo), una jugada es una transfer-

encia de una pieza de un cuadro a

otro cuadro que esté vacante u ocu-

pado por una pieza del enemigo.

3. Ninguna pieza, excepto el

Caballo, puede cruzar un cuadro

ocupado por otra pieza.

4. Una pieza movida a un cuadro

ocupado por una pieza del enemigo,

la captura como parte de la misma

jugada. La pieza capturada debe ser

inmediatamente removida del

tablero de ajedrez por el jugador

que realizó la captura.

5. Cuando un jugador se mueve a

una posición en la que puede atacar

al Rey, el Rey está en “Jaque”. Su

oponente debe:

a) Mover el Rey

b) Bloquear el paso de la pieza

atacante con otra pieza o

c) Capturar la pieza atacante.

6. El juego termina cuando no

hay escape para el Rey de una pieza

atacante. Esto se conoce como

“Jaque Mate”.

7. El juego termina cuando el

Rey del jugador en turno para jugar

no está en jaque y el jugador no

puede hacer ninguna jugada legal.

Esto se conoce como “Stalemate” y

es considerado como un retiro del

juego.

Jugadas

Individuales

Encienda la configuración

HELP

(ver página 4). Todas las jugadas

legales para cada pieza seleccionada

serán mostradas una a una. Usted

pronto aprenderá “haciendo” las

jugadas de todas las piezas.

1. La Reina puede moverse a

cualquier cuadro a lo largo de la

misma fila, columna o diagonal-

mente desde donde se encuentra,

pero no puede pasar sobre una pieza

del enemigo.

2. El Rastrilló puede mover a

ningún cuadrado por la misma fila

ni la columna en que se para, pero

no puede pasar por encima de un

pedazo enemigo. Vea también

Castling (en próxima página.)

3. El Obispo puede mover a

ningún cuadrado por el diaganols en

que se para, pero no puede pasar por

encima de un pedazo enemigo.

4. El Caballero mueve está en

forma de un “L”, moviendo dos

cuadrados arriba o hacia abajo, y

entonces un cuadrado sobre. O

puede ser un cuadrado arriba o

hacia abajo, y entonces dos sobre.

5. El Peón puede mover un ade-

lantar cuadrado. En lo es primero lo

mueve puede mover dos cuadrados

hacia adelante. Al capturar, mover

diaganolly (delantero) un cuadrado.

Vea también en passent (abajo.)

6. El Rey puede mover un

cuadrado en ninguna dirección, tan

largo como lo no es atacado por un

pedazo enemigo. Vea también

Castling (abajo)

Especial Mueve

1. Castling es un mueve del Rey

y cualquiera Rastrilló a cuál condes

como un solo mueve (del Rey) y es

ejecutado como diagrammed abajo:

Castling no puede

ocurrir si:

a) el Rey ya ha sido movido.

b) el Rastrilló ya ha sido movido.

c) hay cualquier pedazo entre el

Rey y el Rastrilló.

d) el cuadrado original de Rey, o

el cuadrado que el Rey debe cruzar,

o el uno que lo deberá ocupar es ata-

cado por un pedazo enemigo.

2. Un Peón puede hacer un en la

captura de passent si es una con-

testación mueve a un peón doble

mueve, y es un Peón que es el lado

por lado con el Peón que hizo el

peón doble mueve. La captura de un

Peón blanco se diagrammed abajo:

3. Un Peón se puede promover si

avanza completamente al lado dis-

tante de la tabla. Se promueve

inmediatamente, como la parte del

mismo mueve, en una Reina,

Rastrilló, el Obispo, o el Caballero,

el que su dueño escoge.

Desde que una Reina es el peda-

zo más poderoso, casi siempre es

escogido como el pedazo de promo-

ción. Por el proceso de la promo-

ción, es posible que haya a más de

una Reina en la tabla al mismo

tiempo.

La Operación de

C.A. (Opcional)

recomendamos utilizando un

adaptador de DC con un voltaje

entre 6-8 VDC y 50 - 100 mil-

liamps. La punta interior del conec-

tor debe ser positiva. Si usted tiene

dificultad que localiza un contacto

del adaptador Excalibur. Un número

de teléfono y el sitio web se impri-

men en la contraportada de este

manual.

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