Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer User Manual

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ESP

A

Ñ

OL

comenzará el reloj. Es la hora de adivinar la jugada que se realizó en
esa posición en la partida original. Funciona de la siguiente manera:

• Sólo hay una jugada “correcta” por cada Posición de estudio.
• Una vez que se ha alcanzado la Posición de estudio, el símbolo

de color que aparece indica qué bando tiene que mover.

Si realiza la jugada correcta, se visualizará

Well Done

[Bien jugado]. Entonces el ordenador realizará las siguientes
jugadas de la partida hasta llegar a la siguiente Posición de
estudio a resolver.

Si realiza una jugada equivocada, se visualizará

Wrong

Move

[Jugada equivocada] brevemente y después

Quit

Study?

[¿Salir del Estudio?].

Para permanecer en el Modo de estudio e intentar otra

jugada, pulse

(CLEAR) [DESPEJAR]. Se descontarán

puntos por la jugada incorrecta, su pieza volverá a la casilla
original y podrá realizar una jugada diferente.

Para salir del Modo de estudio y continuar con una partida

normal utilizando la jugada que ha realizado, pulse ENTER
[INTRO]
. El ordenador comenzará a pensar su próxima
jugada.

Puntuación: Cada vez que resuelve una Posición de estudio

correctamente, se añadirán puntos a su puntuación. Conseguirá
la máxima puntuación si resuelve la Posición de estudio a la
primera. Por cada jugada incorrecta que realice antes de la
correcta, se dividirá su puntuación a la mitad. No obstante, si en
algún momento llega a cero, su puntuación no bajará más, sin
importar cuántas jugadas más intente.

Para comprobar su puntuación actual, pulse HINT/INFO

[CONSEJO/INFORMACIÓN] dos veces. Tenga en cuenta que la
primera pulsación le mostrará la última jugada que realizó el otro
bando. El pulsar

(CLEAR) [DESPEJAR] cancelará la

visualización de la puntuación.

Si resuelve una Partida de estudio que termina en jaque mate,

Checkmate!

permanecerá en pantalla después de una serie de

mensajes de felicitación. En ese momento, puede (a) preparar una
partida nueva, (b) usar el Modo de información para documentar las
jugadas en sentido inverso (como se describe en la sección 7.4), o
(c) anular cualquiera de las jugadas y reanudar una partida normal
desde cualquier posición. Si resuelve la última Posición de estudio en
una partida, pero ésta no se ha terminado, la pantalla mostrará

End

Game

, [Final de partida] y el ordenador comenzará automáticamente

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