Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer User Manual

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abgeschlossen. Es wird der vorhergehende Zug angezeigt und Sie
können diesen nun auf die gleiche Weise zurücknehmen. Haben Sie
den Partieanfang erreicht, wird

End takebacks

angezeigt und

das Menü automatisch verlassen. Solange Sie nicht den Partieanfang
erreicht haben, können Sie vorwärtsblättern mit der Taste

˘

und

somit die Rücknahmen löschen. Um weiterzuspielen, verlassen Sie
den Modus mit

(CLEAR) und dann

(MENU).

Die kürzere Methode zur Rücknahme von Zügen ist die direkte

Eingabe auf dem Touch Screen-Monitor. Sind Sie am Zug, drücken
Sie einfach mit dem Stylus auf das Zielfeld des zuletzt gemachten
Zuges und drücken

¯

. Sie können dies für weitere Züge wiederholen.

Drücken Sie

(CLEAR), um Ihr Spiel fortzusetzen.

7. SPIELINFORMATIONEN

Stellen Sie sich folgendes vor: Sie spielen gegen einen Freund

und er ist am Zug. Sie würden gerne wissen, was er gerade denkt
und wie er die Stellung einschätzt. Aber natürlich fragen Sie nicht
nach, weil dies einfach nicht gemacht wird. Ganz anders mit einem
Computer. Sie haben jederzeit Einblick in die Rechenvorgänge und
können nachsehen, wie Ihre Stellung eingeschätzt wird! Nutzen Sie
diesen Vorteil und verbessern Sie Ihr Spiel.

Mit Hilfe dieses Modus können Sie jederzeit Informationen abrufen.

Aktivieren Sie die Option während der Computer rechnet, haben Sie
Einblick in dessen Rechentiefe und Bewertungen. Drücken Sie HINT/
INFO
, um den Informations-Modus aufzurufen.

Automatische Anzeigen

Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen des Informations-

modus, können Sie die Computerberechnungen einsehen und den
Maestro Travel Chess Computer „laut denken sehen“!

Wichtig: diese automatische Anzeige ist nur aktiv, solange der
Computer rechnet!

Drücken Sie

(MENU) und dann mehrmals

¯

bis im Display

¿INFO

angezeigt wird. Drücken Sie ENTER. Blättern Sie durch die

Untermenüs mit

¯

oder

˘

. Sie haben folgende Auswahl:

Zeige Züge: zeigt die Berechnungen des Computers bis zu 4

Züge im voraus an. Siehe Abschnitt 7.1.
Optionen:

0

/

1

/

2

/

3

/

4 moves

Zeige Rechenknoten: s. Abschnitt 7.2.

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