Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer User Manual

Page 83

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83

FRAN

Ç

AIS

83 .............. 10 minutes par partie ..................

<10 min/game>

84 .............. 15 minutes par partie ..................

<15 min/game>

85 .............. 20 minutes par partie ..................

<20 min/game>

86 .............. 30 minutes par partie ..................

<30 min/game>

87 .............. 45 minutes par partie ..................

<45 min/game>

88 .............. 60 minutes par partie ..................

<60 min/game>

89 .............. 90 minutes par partie ..................

<90 min/game>

90 ............ 100 minutes par partie ..................

<100 min/game>

Pour les niveaux Partie rapide (‘Speed Chess’), vous déterminez la

durée totale de la partie. Si la durée du temps accordé est dépassée,
l’ordinateur indique quel camp a perdu à cause du temps, par
exemple

White time out

. Pour ces niveaux, vous préférerez

peut-être activer l’option ‘Horloge de compte à rebours’ pour indiquer
le temps restant au lieu du temps qui s’est écoulé (voir chapitre 4.5).

5.5 Niveau Résolution de Problèmes
Niveau

Problème

Affichage

91 .................... Mat en 1 coup ........................

< Mate in 1 >

92 .................... Mat en 2 coups ......................

< Mate in 2 >

93 .................... Mat en 3 coups ......................

< Mate in 3 >

94 .................... Mat en 4 coups ......................

< Mate in 4 >

95 .................... Mat en 5 coups ......................

< Mate in 5 >

96 .................... Mat en 6 coups ......................

< Mate in 6 >

97 .................... Mat en 7 coups ......................

< Mate in 7 >

98 .................... Mat en 8 coups ......................

< Mate in 8 >

En sélectionnant un de ces niveaux, vous activerez un programme

de recherche de mat. Si vous vous trouvez dans une position où un
mat est possible et que vous aimeriez que l’ordinateur trouve la
combinaison, sélectionnez un des niveaux résolution de problèmes.
Votre ordinateur peut résoudre un mat jusqu’à un maximum de huit
coups. Il trouve généralement plus rapidement les mats réalisés en 1
à 5 coups, tandis que les solutions en 6 à 8 coups prennent plus de
temps. Si l’ordinateur ne peut pas trouver de mat ou s’il n’y a aucun
mat possible, l’ordinateur affiche brièvement

No move found!

.

Vous pouvez continuer à jouer en passant à un autre niveau si vous
le désirez.

5.6 Niveau Tactique
Niveau

Description

Affichage

99 .... Jeu tactique (aucune limite de temps) ...

< Tactical >

Au niveau tactique, le but de l’ordinateur est de trouver la meilleure

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