Stijl – Lexibook LCG3000 User Manual

Page 62

Advertising
background image

VII. SCHAAK, SCHAAKMAT, REMISE

De computer geeft „schaak” aan door een vrolijke „pieptoon” uit te brengen en het verklikkerlicht ‘CHECK’ te laten branden.

Bij schaakmat laat de computer een deuntje horen en laat hij de verklikkerlichten CHECK en DRAW/MATE branden. Als de computer schaakmat staat,
blijven de verklikkerlichten permanent branden, als u schaakmat staat, knipperen de verklikkerlichten.

Indien pat zich voordoer, zal het lichtje DRAW/MATE branden, hetgeen een remise aantoont.

Bij drie zetten achter elkaar vanuit een identieke stelling, of als er 50 zetten lang geen stuk is geslagen en geen pion is verzet, gaat het
verklikkerlicht DRAW/MATE ook branden, maar u kan verder spelen, als u dat wenst.

VIII. OFF/SAVE

Als een partij beëindigd wordt, kan u op NEW GAME drukken om een nieuwe partij te beginnen, of de computer uitzetten door op de toets OFF/SAVE
te drukken. In werkelijkheid staat de computer niet geheel uit. Hij slaat de opstelling op in zijn geheugen, en verbruikt daarbij een minimum aan
energie. Met andere woorden, u kan midden in een partij stoppen, de computer uitzetten, hem daarna weer aanzetten en de partij voortzetten. Dat
betekent ook dat u op NEW GAME moet drukken, als u de computer aanzet en een nieuwe partij wil beginnen.

X. DE NIVEAUS

Als u liever in stilte speelt, druk dan kort op de toets SOUND/COLOUR. De geluidseffecten van de computer worden uitgeschakeld. Om het geluid weer
aan te zetten, drukt u opnieuw op de toets SOUND/COLOUR. Het geluid komt ook terug als u op de toets NEW GAME drukt.

NIVEAU

1
2
3
4
5
6
7
8
9

10
11
12
13
14
15

0

DENKTIJD PER ZET

BEGINNELING 1
BEGINNELING 2
BEGINNELING 3
BEGINNELING 4
BEGINNELING 5

5 seconden

10 seconden
30 seconden

1 minuut

3 minuten

10 minuten
30 minuten

2 uur

24 uur

MAT

MULTI MOVE

NORMAAL

A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B8

AGRESSIEF

C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8

D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8

DEFENSIEF

E1
E2
E3
E4
E5
E6
E7
E8
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8

SPEELS

G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
H1
H2
H3
H4
H5
H6
H7
H8

STIJL

Wilt u spelen zonder dat de computer de controlelampjes doet branden, moet u gedurende 3 seconden op de toets SOUND/COLOUR drukken. U kunt
de controlelampjes opnieuw inschakelen door opnieuw 3 seconden op de toets SOUND/COLOUR te drukken.

De computer kan op 64 niveaus spelen die als volgt verdeeld zijn:

IX. GELUIDS- EN LICHTEFFECTEN

61

LCG3000_IM1151_V04.indb 61

LCG3000_IM1151_V04.indb 61

14/04/2011 13:41

14/04/2011 13:41

Advertising