Inserción de las pilas, Cuándo reemplazar las pilas, Para utilizar shift del control remoto – Aiwa XR-M75 User Manual

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CONTROL REMOT

I

ANTES DE LA OPERACIO

Inserción de las pilas

Quite la tapa de las pilas, ubicada en la parte posterior del control
remoto, e inserte dos pilas R6 (tamaño AA).

0

Cuándo reemplazar las pilas

La distancia máxima de operación entre el control remoto y el

sensor de señales de la unidad principal deberá ser de 5 metros
aproximadamente. Cuando disminuya esta distancia, reemplace
las pilas por otras nuevas.

Para utilizar SHIFT del control remoto

Los botones © tienen dos funciones diferentes. Una de estas

funciones se indica en él botón, y la otra en la placa situada
encima del botón.

Para utilizar la función del botón, pulse simplemente el botón.
Para utilizar la función de la placa situada encima del botón,
pulse el botón mientras pulsa

SHIFT.

Para utilizar FUNCTION del control remoto
FUNCTION

sustituye a los botones de función

(TAPE, TUNER/

BAND, VIDEO/AUX/PHONO, CD)

de la unidad principal.

Cada vez que se pulse

FUNCTION,

la siguiente función se

seleccionará cíclicamente.

,

NOTA

' Si el control remoto nova a ser utilizado durante mucho tiempo,

quite las pilas para evitar las posibles fugas de electrólito.

' El control remoto quizá no funcione correctamente cuando:

- La línea de visión entre el control remoto y el sensor de

señales del interior del visualizador esté expuesta a una luz
intensa como, por ejemplo, la luz del sol.

- Otros controles remotos (los de un televisor, etc.) estén siendo

utilizados cerca de esta unidad.

CD

DEMO

Para encender la unidad

Pulse uno de los botones de función

(TAPE, TUNER/BAND,

VIDEO/AUX/PHONO, CD).

La reproducción del disco insertado

empezará o se recibirá la emisora previamente sintonizada
(función de reproducción directa).
También podrá utilizarse

POWER.

Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de los discos

tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.

Para desconectar la alimentación

Pulse

POWER.

Ventanilla parpadeante

La ventanilla de la parte superior de la unidad se encenderá o
parpadeará mientras la alimentación esté conectada.
Para apagar la luz de la ventanilla superior, pulse ■ mientras
pulsa

CD.

Para volver a encenderla, repita el procedimiento

seguido para apagarla.

Demostración de juego

'

Cuando conecte el cable de alimentación de CA, el visualizador
mostrará la demostración del juego. Cuando conecte la
alimentación, la demostración del juego será anulada por la
visualización de operación. Cuando desconecte la alimentación,
se restablecerá la demostración del juego.

Para cancelar la demostración del juego

Pulse

DEMO.

Para reactivar la demostración del juego, vuelva

a pulsar

DEMO.

Para reproducir la demostración
1

Pulse

DEMO

de forma que se visualice la demostración del

juego.

2 Pulseé.

En el visualizador empezarán a moverse tres números.

3 Pulse una vez ■.

El número del lado izquierdo se parará.

4 Pulse dos veces ■ para detener los dos números restantes.

Puntuación:

Al empezar el juego dispondrá de 20 puntos.
Si todos los números son iguales se añadirán 50 puntos a la
puntuación.
Si no son iguales se le restará un punto.
Si los puntos llegan a 9999, usted gana. ^
Si los puntos llegan a 0, usted pierde.

Para reanudar la demostración dei juego

Pulse dos veces

DEMO

y después pulse •

reanudará.

El juego se

ESPAÑOL

NOTA

' Durante la reproducción de la demostración del juego, ■ y ►

solamente estarán disponibles para dicha demostración. Para
utilizar estos botones, para funciones tales como reproducción
de discos compactos, etc., cancele la demostración del juego.

■Durante la demostración del juego, en el visualizador

aparecerán algunos indicadores no reiacionados con ia
operación actual.

'

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