Lumières et sons – Skylink SC-100 User Manual

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Ci-dessous est l‘explication des lumières et des sons sur le panneau de commande.

LUMIÈRES

Lumière AC PWR ouverte

Système alimenté par le courant électrique.

Lumière AC PWR éteinte

Système ne reçoit aucune alimentation électrique.

Lumière LO BATT éteinte

Pile de secours est branchée et fonctionne.

Lumière LO BATT clignotante

Pile de secours est faible, besoin de remplacement.

Lumière ARM éteinte

Système est désarmé.

Lumière ARM ouverte

Système est armé.

LUMIÈRES DE ZONE

Lumières vertes au-dessus

Le système émettra un carillon à deux tons lorsque

de #1-4

le capteur est activé. MODE CARILLON

Lumières rouges au-dessus

Le système fera entendre une alarme lorsqu’un

de #1-4

capteur est activé. MODE INSTANTANÉ.

Lumières vertes et rouges

Le système se fera entendre pendant 30 secondes

#1-4

lorsqu’un capteur est activé, après 30 secondes
l’alarme se fera entendre MODE DÉLAI ENTRÉE

Lumières vertes et rouges

Les lumières clignoteront pendant 45 secondes.

clignotantes

Tous les détecteurs de mouvements programmés
dans cette zone ne communiqueront pas avec le
panneau de commande pendant ces 45 secondes,
ce qui vous donne le temps de sortir des lieux
avant que le système soit armé.

SONS

Trois bips courts

Vous avez fait une erreur, recommencez.

Bip long

Vous avez complété une commande avec succès.

Bip court

Vous avez appuyé sur une clé correctement.

Carillon à deux tons

Un dispositif a été activé dans MODE CARILLON.

Sirène (3 minutes)

Un dispositif a été activé dans MODE INSTANTANÉ.

Bip régulier répété

L’alarme a été déclenchée dans MODE DÉLAI.
Vous avez 30 secondes pour désarmer le système
avant que l’alarme se fasse entendre.

Bip à deux tons

Le système est réglé pour sortir, vous avez 45
secondes pour quitter les lieux lorsque le système
est activé. Après les 45 secondes, le système émet
un bip à deux tons et le système est maintenant
armé.

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LUMIÈRES ET SONS

Si vous faites une erreur lors de la programmation, le panneau de commande
émet trois bips courts. Ce qui veut dire que le système est clair et que vous
devez recommencer la séquence de la programmation du début. Si vous vous
perdez dans la séquence de la programmation ou si vous faites une erreur et
que vous désirez recommencer, appuyez sur le [ * ] sur le clavier du panneau de
commande jusqu’à ce que vous entendiez trois bips courts. Ceci clarifiera le
système, ensuite vous pouvez recommencer du début. Si aucun bouton n’est
appuyé pour huit secondes lorsque vous êtes au milieu de la séquence de la
programmation, le système sera aussi clarifié.

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LUMIÈRES ET SONS

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