Sharp OZ-290H User Manual

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S-20

Modo de juego

Pulse

GAME

una o dos veces para reproducir el juego “BLACKJACK”

o “ALPHA ATTACK”.

Cada vez que usted pulse

GAME

, la visualización cambiará entre

“BLACKJACK” y “ALPHA ATTACK”.

BLACKJACK (Veintiuno)

Procure que su “mano” (la suma total de los números
correspondientes a sus cartas) sea 21 o se aproxime a este número,
pero sin rebasarlo.

1. Pulse

GAME

una o dos veces

para visualizar la pantalla del
modo de juego siguiente.

2. Pulse x para empezar un

juego. Las 2 cartas de la
izquierda son para usted. (Una
de ellas descubierta y la otra
tapada.)

3. Acepte la apuesta máxima que se visualiza parpadeando a la

izquierda (un máximo de 10) o introduzca una apuesta inferior.

<

BLACKJ

Sus fichas

ACK

>

30

4. Pulse @ para ver su mano.

Cada vez que pulsa @ , se
le entrega una carta nueva.

• ”J”, “Q” y “K” cuentan como 10.
• ”A” puede contar como 1 o

como 11.

• Cuando las 2 primeras cartas

sean “A” y una carta de figura
(“J”, “Q” o “K”), su mano será “BLACKJACK”.

5. Pulse x para no recibir más

cartas y quedarse plantado. A
continuación se verá la mano de
quien reparte las cartas y los
resultados.

• Cuando usted gane, su total

parpadeará y su apuesta se
doblará.

• Cuando usted gane con “BLACKJACK”, su apuesta se triplicará.

6. Pulse x y visualice la pantalla del modo de juego.

• El juego terminará cuando usted no tenga más fichas para

apostar.

• Pulse cualquier tecla de modo para abandonar el juego. Sus

fichas quedarán guardadas par la próxima vez.

<

BLACKJACK

>

J 28

04

10

20

Sus fichas

Su apuesta

La mano de quien

reparte cartas

Su mano

<

BLACKJACK

>

J 28

32K4

20

19

20

20

Sus fichas

Su apuesta

El total de quien

reparte cartas

Su total

OZ-290H(Sp).pm65

04.3.31, 5:12 PM

20

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