Saitek Mephisto Touch Screen Travel Chess User Manual

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FRANÇAIS

2.5 Essayez le système d’auto-évaluation!

Lorsque vous jouez une partie du niveau Tournoi, l’ordinateur vous

donne un classement ELO approximatif à la fin de la partie, en
fonction de vos performances. Ce classement est basé sur une
méthode reconnue dans le monde entier pour évaluer les perfor-
mances d’un joueur d’échec ou pour décrire la force de jeu relative.
L’organisation internationale qui régit le jeu d’échecs est la FIDE ou
Fédération internationale des échecs. Le classement FIDE est
souvent décrit comme un classement ELO. Aux Etats-Unis, la ‘United
States Chess Federation’ (USCF) utilise un système de classement
similaire. Le classement est généralement représenté par un nombre
à quatre chiffres, les joueurs les plus fort ayant un classement plus
élevé. En haut de l’échelle, les Maîtres ont des scores de plus de
2200 points et les Grands Maîtres des tournois internationaux de plus
de 2500 points. Tentez votre chance! Veuillez vous référer au chapitre
5.3 pour un complément d’informations sur les niveaux Tournoi.

2.6 Vous avez besoin d’un conseil? Il suffit de demander!

Si vous voulez qu’on vous conseille un déplacement, il vous suffit

de le demander au Touch Screen Travel Chess! Appuyez sur la
touche HINT/INFO lorsque votre tour est venu de jouer. L’ordinateur
affiche alors aussitôt une suggestion de déplacement. Par exemple, si
l’ordinateur vous suggère le déplacement e4xd5, il affichera

Ply 1:

e4xd5

. Un demi-coup (ou “ply”) est un coup joué par l’un ou l’autre

des adversaires. L’ordinateur peut mettre jusqu’à 5 secondes (ou
plus) pour suggérer un déplacement. Pour accepter la suggestion,
effectuez le déplacement sur l’échiquier. Pour ignorer ce conseil,
effectuez simplement le déplacement de votre choix. Vous pouvez
également masquer l’affichage du conseil en appuyant sur CLEAR.

2.7 Interrompre une recherche

Pour interrompre l’ordinateur alors qu’il est en train de réfléchir à

un déplacement, appuyez sur la touche ENTER. Ceci oblige
l’ordinateur à effectuer le meilleur déplacement qu’il a trouvé jusqu’ici.
Cette fonction est parfois très utile dans les niveaux plus élevés,
lorsque l’ordinateur met trop longtemps avant de jouer ou dans les
niveaux Analyse ou Tactique, pour lesquels l’ordinateur réfléchit
indéfiniment jusqu’à ce que vous l’arrêtiez.

Pour le niveau Résolution de problèmes, l’ordinateur ne déplace

pas de pièce lorsque vous appuyez sur ENTER. A la place,
l’ordinateur affiche

No move found!

pour indiquer qu’il a йtй

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