Löschen von subcodes, Hinweis, Setzen von subcodes – Sony PCM-R500 User Manual

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Setzen von Subcodes

Löschen von Subcodes

Auf dem Band vorhandene Start- oder Sprungcodes
können wie folgt gelöscht werden:

START ID ERASE

SKIP ID ERASE

Drücken Sie START ID ERASE bzw. SKIP ID ERASE,
während der zu löschende Code im Display angezeigt

wird.
Während das Deck nun zum Anfang des Codes

zurückspult, erscheint die Anzeige (ERASE). Während
des anschließenden Löschvorgangs erscheint die
Anzeige ID ERASE.
Im Ealle eines Sprungcodes wird der Löschvorgang

auch dann ausgeführt, wenn zum Drückzeitpunkt der
SKIP ID ERASE-Taste die Anzeige SKIP ID bereits

erloschen ist.

• Das Löschen eines Startcodes dauert 9 Sekunden.
• Das Löschen eines Sprungcodes dauert 1 Sekunde.
• Zusammen mit dem Startcode wird auch

die

zugehörige Programmnummer gelöscht.

'Q* Ein Code kann auch dann gelöscht werden, wenn er

nicht im Display angezeigt wird

Drücken Sie einfach die betreffende ERASE-Taste. Das
Band wird zurückgespult, und der zuerst detektierte
Code wird gelöscht.

Hinweis

Wenn sich Sprung- und Startcode an der gleichen Stelle
befinden, wird beim Löschen des Startcodes auch der
Sprungcode gelöscht.

Automatische Neunumerierung

der Programmnummern

(Renumber-Funktion)

Mit der Renumber-Funktion können alle Startcodes ab
Bandanfang beginnend mit Nummer 1 neu numeriert
werden. In folgenden Fällen sollte eine
Neunumerierung vorgenommen werden:

• Wenn während der Bandwiedergabe ein neuer

Startcode hinzugefügt wurde.

• Wenn eine Programmnummer fehlt, da ein Startcode

gelöscht wurde.

• Wenn auf ein bereits teilweise bespieltes Band weiter

aufgenommen und dabei eine bereits vorhandene
Programmnummer eingegeben wurde, oder wenn
für einen Startcode keine Programmnummer
vorhanden ist.

Zum Starten der Neunumerierung drücken Sie im
Stopp- oder Wiedergabebetrieb die RENUMBER-Taste.

RENUMBER blinkt daraufhin im Display, und das
Band wird automatisch zum Anfang zurückgespult.
Das Deck sucht dann die einzelnen Startcodes
nacheinander auf und teilt ihnen neue
Programmnummern (beginnend mit Nummer 1) zu.
Während des Schreibens einer Programmnummer hört
RENUMBER auf zu blinken und ID WRITE erscheint
einige Sekunden lang im Display.
Am Ende der Neunumerierung wird das Band

automatisch zum Anfang zurückgespult und gestoppt.

y Als Startnummer für das Neunumerieren von

Programmen kann auch eine beliebige Nummer

angewiesen werden.

Näheres siehe unter „FIRST (PGM No.)" auf Seite 25.

Hinweis

In folgenden Fällen ist möglicherweise keine einwandfreie
Neunumerierung möglich:

• Das Band enthält eine unbespielte Stelle.
• Der Abstand zwischen zwei Startcodes ist kürzer als 18

Sekunden (bzw. 36 Sekunden im Longplay-Modus).

• Ein Startcode ist nur 10 Sekunden oder weniger vom

Bandende entfernt.

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°

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