3DLABS Permedia3 User Manual

Page 41

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Index

34

pixel

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

point sampling

. . . . . . . . . . . . . . . . 25

PowerDVD

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

PowerThreads SSE

. . . . . . . . . . . . . vi

processors

floating point

. . . . . . . . . . . . . . 24

R

ramdac

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

rasterization

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

rasterization engines

. . . . . . . . . . . . . vi

registration

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

rendering

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

requirements, system

. . . . . . . . . . . . vii

resolutions

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

EVGA

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

multiple

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

range

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vi

SDTP

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

SVGA

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

VGA

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

VHR

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

RISC

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

S

SDRAM

. . . . . . . . . . . . . . . . . . vi, 25

SDTP

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

shading

flat

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

Gouraud

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

sideband addressing

. . . . . . . . . . . . . vii

software

installation

. . . . . . . . . . . . . . . . . 6

setup

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

software license agreement

. . . . . . . . 28

specifications

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

static electricity

. . . . . . . . . . . . . . . . . 2

stencil buffer

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

stipple masking

. . . . . . . . . . . . . . . . 26

SVGA

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

system requirements

. . . . . . . . . . . . . vii

T

tessellation

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

texture mapping

. . . . . . . . . . . . . . . 26

texture processing

. . . . . . . . . . . . . . .25

textures, virtual

. . . . . . . . . . . . . . . . vi

transformation

. . . . . . . . . . . . . . . . .26

transparency

. . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

troubleshooting

monitor problems

. . . . . . . . . . . .18

network problems

. . . . . . . . . . . .19

resolution problems

. . . . . . . . . .18

system problems

. . . . . . . . . . . . .19

V

vectors/second

. . . . . . . . . . . . . . . . .26

VGA

definition

. . . . . . . . . . . . . . . . .26

palette snoop

. . . . . . . . . . . . . . .19

VHR

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

virtual textures

. . . . . . . . . . . . . . . . . vi

VRAM

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

VRML

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

W

warranty

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28

websites

3Dlabs

. . . . . . . . . . . . . . . . .7, 19

Z

Z-buffer

. . . . . . . . . . . . . . . . . vii, 26

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