Autodiagnóstico de video, Cambio de la lámpara – Dell 2400MP User Manual

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Solución de problemas del proyector

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Autodiagnóstico de video

El Proyector Dell 2400MP incluye una prueba de autodiagnóstico de la pantalla de

video del proyector (para Video, S-video, Componente-i). Use esta avanzada

función para realizar pruebas de autodiagnóstico preliminares de su proyector

cuando experimente problemas de visualización de video.

1

Luego de encender el proyector, pulse simultáneamente los botones "+" y "-" en el

panel de control y suéltelos cuando la pantalla se ponga en blanco.

2

Pulse "+" y "-" nuevamente para salir del modo diagnóstico.

3

En el modo de autodiagnóstico, la pantalla ejecutará una prueba con un ciclo de

siete colores:
Rojo--> Verde--> Azul--> Blanco--> Azulino--> Verde oscuro--> Amarillo.

Asegúrese de que los colores del patrón de colores sean los correctos. Si no es así,

comuníquese con Dell.

Cambio de la lámpara

Cambie la lámpara cuando el mensaje "La lámpara está alcanzando el fin de su

vida útil a funcionamiento completo. Debe cambiarla www.dell.com/lamps"

aparezca en la pantalla. Si este problema persiste tras cambiar la lámpara, contacte

con Dell. Para más información, consulte "Contactar con Dell".

PRECAUCIÓN:

La lámpara se calienta durante el uso. No intente cambiarla

hasta que el proyector se haya dejado enfriar durante al menos 30 minutos.

1

Apague el proyector y desconecte el cable de alimentación.

2

Deje que el proyector se enfríe durante al menos 30 minutos.

3

Afloje los 2 tornillos que sujetan la tapa de la lámpara y quite la tapa.

PRECAUCIÓN:

Si la lámpara se ha roto, tenga cuidado, pues las piezas rotas

son punzantes y pueden causar lesiones. Quite todas las piezas rotas del
proyector y tírelas o recíclelas según la ley estatal, local o federal. Vaya a
www.dell.com/hg para más información.

4

Afloje los 2 tornillos que sujetan la lámpara.

PRECAUCIÓN:

No toque el foco ni el vidrio de la lámpara en ningún momento.

Las lámparas de los proyectores sin muy frágiles y pueden romperse si se
tocan.

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