Warning – Freeplay Energy FPSL User Manual

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Operation

The Freeplay™ Self-Powered Lantern is a dual brightness
flashlight that may be operated directly by spring generated
energy, or off its rechargeable battery. It also has an emergency
flasher unit that enables you to use the unit as a distress
beacon.

Spring Operation
Hold the Lantern firmly ( with the switch in the OFF position)
whilst cranking the handle clockwise. Approximately 55 turns
fully energises the spring. In the OFF position this energy will be
preserved indefinitely by applying a mechanical brake to the
system and will be ready for use at the flick of a switch. Select
one of the two brightness settings ( NORM or MAX ) to operate
the bulb at either normal or maximum brightness.

Battery Operation
Charge the battery using a mains adapter or via successive
spring discharges. To charge from the mains, switch to OFF, plug
in an AC/DC 12v 300mA adapter ( or 12v car adapter ) and insert
the DC jack into the DC IN socket at the rear of the lantern. A red
light on the switch seal will illuminate indicating that the unit is
charging. After approximately 6 hours the red light will go out -
indicating that the flashlight is fully charged.
The battery can also be charged using successive spring dumps
into the battery. With the switch in the OFF position wind the
flashlight fully. Set the switch to CHG ( charge ) and allow the
spring to unwind. Repeat the process to increase the level of
charge in the battery.

Emergency Flash
The lantern is equipped with an emergency flasher unit. With the
switch in the NORM position grip the lens assembly, twist anti-
clockwise and withdraw it from the lantern body. Move the switch
situated behind the lens assembly marked FLASH to enable the
flasher circuit ( see diagram ).

Power Output Facility
When not used for illumination the lantern can be used as a
generator - supplying power to most appliances using 2 AA
batteries ( limited to 3V and 350mA ).Wind the Lantern and insert
the Power Out lead ( available from your Freeplay™ retailer )
and connect to auxiliary appliance. Set the switch to CHG
position..

Battery Replacement
If used correctly the battery should provide years of trouble free
operation. To replace the battery remove the lens assembly by
twisting anti-clockwise and withdrawing it from the lantern body.
Remove the battery from its recess and unplug it. Replacement
batteries are available from your Freeplay™ retailer. The battery
is supplied with the RBRC ( Rechargeable Battery Recycling
Corporation ) seal. NiCd batteries should be disposed of in an
environmentally friendly way as prescribed by your local
regulations.

Bulb Replacement
The bulb is a dual intensity Xenon filled unit, designed and made
especially for the Freeplay™Self-Powered Lantern. The lantern
is also equipped with a double filament emergency replacement
bulb. Should the bulb fail, remove the lens assembly by twisting
anti-clockwise and withdrawing from the lantern body. Remove
the bulb and push a replacement bulb into place. Further
replacement bulbs (2.4V 350/1000mA) are available from your
Freeplay™ retailer.

Specifications
Spring engine:
Carbon steel spring with a lifetime of +-10 000 cycles.
Approximately 55 winds provides full energy storage.

Rechargeable Battery:
Two AA 650mAh Ni-Cd batteries charged by spring discharge or
a 12V 300mA adapter ( 2.1mm centre pin positive jack ).
Approximate charge rates:
2 hours

50% capacity

6 hours

100% capacity

Auxiliary power output:
3V 350mA DC ( 2.5mm centre pin positive )

Light source:
T1 ½ 2.4V 350mA and 1000mA dual filament Xenon filled ultra
bright bulb.

Dimensions:

US (inches) Metric (mm)

Height

7”

170

Length

10”

250

Width

5 ½ “

140

Weight

4lbs 7oz

2kg

SWITCH

CHARGE INDICATOR

TO WIND, OPEN

HANDLE FULLY

CLOSE AFTER

WINDING

TWIST

COUNTER-CLOCKWISE

TO REMOVE LENS

MAX

NORM

CHARGE

OFF

DC IN

12V

DC OUT

3V

SPARE BULB

BULB

RECHARGEABLE

BATTERY

LENS

REMOVED:

FLASHER
SWITCH

WARNING:

DO NOT UNDER

ANY CIRCUMSTANCES

OPEN LANTERN CASE

Fonctionnement

La lanterne autonome Freeplay™ est une lampe à deux
luminosités qui peut fonctionner directement avec de l’énergie
produite par un ressort, ou avec une batterie rechargeable. Elle a
également un clignoteur qui vous permet de l’utiliser comme
balise de détresse.

Fonctionnement du ressort
Tenir fermement la lanterne, avec l’interrupteur en position Arrêt
(OFF), tout en tournant la manivelle dans le sens des aiguilles
d’une montre. Environ 55 tours suffisent à remonter le ressort à
fond. En position OFF, cette énergie est conservée indéfiniment
par l’application d’un frein mécanique, et est prête à utiliser dès
l’appui sur l’interrupteur. Sélectionner la luminosité désirée
(NORM ou MAX) de l’ampoule, pour que l’ampoule fonctionne en
lumière normale ou maximum.

Fonctionnement de la batterie
Charger la batterie avec un adaptateur secteur ou par décharges
successives du ressort. Pour charger sur le secteur, mettre sur
OFF, brancher un adaptateur CA/CC 12 V 300 mA (ou un
adaptateur auto de 12 V) et introduire la fiche CC dans la prise
marquée DC IN à l’arrière de la lanterne. Un voyant rouge sur
l’interrupteur s’allumera pour indiquer que l’appareil est en train
de se charger. Au bout d’environ 6 heures, le voyant rouge
s’éteindra, pour indiquer que la lanterne est complètement
chargée.
On peut aussi charger la batterie par plusieurs décharges du
ressort. Avec l’interrupteur sur OFF, remonter entièrement la
lanterne. Mettre l’interrupteur sur CHG (charge) et laisser le
ressort se dérouler. Répéter cette opération pour augmenter la
charge de la batterie.

Balise de détresse
Cette lanterne est équipée d’un clignoteur de détresse. Avec
l’interrupteur en position NORM, saisir le diffuseur, le tourner
dans le sens contraire aux aiguilles d’une montre et le détacher
du corps de la lanterne. Appuyer sur le bouton marqué FLASH,
situé derrière le diffuseur, pour faire clignoter la lanterne (voir le
schéma).

Débit de puissance
Lorsqu’elle ne sert pas pour éclairer, la lanterne peut servir de
générateur, et fournir de l’énergie à la plupart des appareils
utilisant 2 piles AA (jusqu’à 3 V et 350 mA). Remonter la lanterne,
brancher le câble de débit de puissance (en vente chez votre
détaillant Freeplay™), et le connecter à l’appareil auxiliaire.
Mettre l’interrupteur sur CHG.

Remplacement de la batterie
Si elle est utilisée correctement, la batterie fournira des années
de fonctionnement sans problème. Pour remplacer la batterie,
déposer le diffuseur en le faisant tourner dans le sens contraire
aux aiguilles d’une montre et en le détachant du corps de la
lanterne. Sortir la batterie de son logement et la débrancher. Des
batteries de rechange sont en vente chez votre détaillant
Freeplay™. La batterie porte le sceau de la RBRC
(Rechargeable Battery Recycling Corporation). Les batteries
NiCd doivent être mises au rebut sans mettre l’environnement en
danger, conformément aux règlements locaux.

Remplacement de l’ampoule
L’ampoule est une lampe au xénon, à deux intensités, conçue et
fabriquée spécialement pour la lanterne autonome Freeplay™.
La lanterne contient également une ampoule de rechange à
double filament. Si l’ampoule est grillée, déposer le diffuseur en
le faisant tourner dans le sens contraire aux aiguilles d’une
montre et en le détachant du corps de la lanterne. Sortir
l’ampoule et en installer une neuve. D’autres ampoules de
rechange (2,4 V 350/1000 mA) sont en vente chez votre
détaillant Freeplay™ .

Caractéristiques techniques
Moteur à ressort
Ressort en acier au carbone, d’une durée de vie de +-10 000
cycles.
Environ 55 tours de manivelle apportent une accumulation totale
d’énergie.

Batterie rechargeable
Deux batteries AA NiCd 650 mAh chargées par décharge du
ressort ou un adaptateur 12 V 300 mA (broche centrale positive
2,1 mm).

Durée approximative de recharge:
2 heures

50% de capacité

6 heures

100% de capacité

Débit de puissance auxiliaire
3V 350 mA CC (broche centrale positive 2,5 mm).

Source de lumière
Ampoule ultra-brillante au xénon à double filament T1 1/2 2,4 V
350 mA et 1000 mA.

Dimensions

Metric

Etats-unis (pouce)

Hauteur

170mm

8”

Longueur

250mm

8”

Largeur

140mm

5 1/2 “

Betrieb

Die batteriebetriebene Freeplay™-Lampe ist ein Blinklicht mit zwei
Helligkeitseinstellungen und kann direkt durch den federerzeugten
Strom oder durch ihre aufladbare Batterie betrieben werden.
Außerdem hat es eine Blinkvorrichtung, die als Notleuchte
verwendet werden kann.

Federbetrieb
Die Lampe gut festhalten (mit dem Schalter auf AUS) und den
Griff im Uhrzeigersinn drehen. Mit ca. 55 Drehungen ist die Feder
vollständig aufgeladen. Wenn der Schalter auf AUS ist, wird diese
Energie durch Anbringen einer mechanischen Sperre am System
auf unbestimmte Zeit gespeichert. Die Lampe ist durch drücken
eines Schalters betriebsbereit. Eine der beiden
Helligkeitseinstellungen wählen (NORMAL oder MAX.), wodurch
die Birne mit normaler oder maximaler Helligkeit verwendet
werden kann.

Batteriebetrieb
Die Batterie wird mit Hilfe eines Netzadapters oder durch
aufeinanderfolgende Speisungen von der Feder aufgeladen. Zum
Aufladen vom Netzstrom den Schalter auf AUS stellen, den
Wechselstrom-/Gleichstromadapter mit 12 V und 300 mA (oder
den Autoadapter mit 12 V) in die Netzsteckdose und den GS-
Stecker in die Buchse “DC IN” (Gleichstrom ein) hinten an der
Lampe einstecken. Das rote Licht an der Schalterdichtung
leuchtet nun auf, was anzeigt, daß die Einheit aufgeladen wird.
Nach ca. 6 Stunden erlischt das rote Licht, wodurch angezeigt
wird, daß das Blinklicht vollständig aufgeladen ist.
Die Batterie kann auch durch aufeinanderfolgende Speisungen in
die Batterie aufgeladen werden. Während der Schalter auf AUS
ist, das Blinklicht vollständig aufziehen. Den Schalter auf CHG
(AUFLADEN) stellen und die Feder abwickeln lassen. Zum
Erhöhen des Aufladezustands in der Batterie diesen Vorgang
wiederholen.

Blinken im Notfall
Die Lampe ist für den Notfall mit einer Blinkvorrichtung
ausgestattet. Während der Schalter auf NORM steht, den
Linsenaufbau gut festhalten, entgegen dem Uhrzeigersinn drehen
und vom Lampenkörper entfernen. Den hinter dem Linsenaufbau
befindlichen und mit FLASH (BLINKEN) markierten Knopf zum
Aktivieren des Blinkkreises drücken (siehe Abbildung).

Stromausgabevorrichtung
Wenn die Lampe nicht zum Leuchten verwendet wird, kann sie als
Generator zur Stromversorgung der meisten Geräte, die zwei
Batterien der Größe “AA” verwenden (auf 3 V und 350 mA
beschränkt), dienen. Die Lampe aufziehen und das
Stromausgabekabel (von Ihrem Freeplay-Händler erhältlich) am
Zusatzgerät anschließen. Den Schalter auf CHG stellen.

Auswechseln der Batterie
Wenn die Batterie ordnungsgemäß verwendet wird, müßte sie
einen störungsfreien Betrieb über viele Jahre bieten. Zum
Auswechseln der Batterie den Linsenaufbau entfernen, indem
man ihn entgegen dem Uhrzeigersinn dreht und aus dem
Lampenkörper herauszieht. Die Batterie von ihrer Aussparung
entfernen und herausziehen. Ersatzbatterien sind von Ihrem
Freeplay™-Händler erhältlich. Die Batterie ist mit einer RBRC-
Dichtung versehen (Recyclable Batterie Recycling Corporation).
Nickel-Kadmium-Batterien müssen gemäß den örtlichen
Vorschriften auf umweltfreundliche Weise entsorgt werden.

Auswechseln der Birne
Die Birne ist eine Hochleistungs-Xenoneinheit, die eigens für die
batteriebetriebene Freeplay™-Lampe konzipiert und hergestellt
wurde. Die Lampe wird für den Notfall mit einer Ersatzbirne mit
Doppelglühfaden geliefert. Sollte die Birne ausbrennen, entfernt
man den Linsenaufbau, indem man ihn entgegen dem
Uhrzeigersinn dreht und aus dem Lampenkörper herauszieht.
Die Birne entfernen und eine Ersatzbirne einschieben. Weitere
Ersatzbirnen (2,4 V, 350/1000 mA) sind von Ihrem Freeplay™-
Händler erhältlich.

Technische Angaben
Federmotor:
Die Feder aus Kohlenstoffstahl hat eine Lebensdauer von +-10
000 Zyklen. Ca. 55 Drehungen bewirken die Speicherung der
vollständigen Energie.

Aufladbare Batterie:
Zwei Nickel-Kadmium-Batterien der Größe “AA” mit 650 mAh
werden durch Federspeisung oder durch einen Adapter mit 12 V
und 300 mA aufgeladen (2,1 mm mittlerer Stift, positiver Stecker).

Ungefähre Aufladeraten:
2 Stunden: 50%ige Kapazität
6 Stunden: 100%ige Kapazität

Zusätzliche Leistung
Gleichstrom 3 V, 350 mA (2,5 mm mittlerer Stift, positiv).

Lichtquelle:
T 1½, 2,4 V, 350 mA und 1000 mA, ultrahelle Xenonbirne mit
Doppelglühfaden.

Abmessungen

USA (Zoll)

Metrisch (mm)

Höhe:

7

170

Länge:

10

250

Breite:

140

Gewicht:

4 lbs 7 oz

2 kg

Funzionamento

La lanterna ad alimentazione autonoma Freeplay™ è una torcia
a due livelli di luminosità che può essere alimentata direttamente
dall'energia rilasciata da una molla o dalla batteria interna.
Funge anche da dispositivo di segnalazione di pericolo in casi di
emergenza.

Uso della molla
Afferrare saldamente la lanterna (con l'interruttore di accensione
su OFF) e ruotare l'impugnatura caricamolla in senso orario. La
ricarica completa si ottiene con circa 55 rotazioni. Quando
l'interruttore è nella posizione OFF, l'energia viene conservata
indefinitamente mediante l'inserimento del freno meccanico; la
lanterna può essere accesa spostando semplicemente
l'interruttore su ON. Selezionare una delle due livelli di luminosità
(NORM o MAX) per azionare la lampadina alla luminosità
normale o massima.

Uso della batteria
Caricare la batteria con l'ausilio di un adattatore di corrente o la
ricarica della molla. Per caricare la batteria dalla presa di rete,
portare l'interruttore su OFF, inserirlo in un adattatore di corrente
c.a./c.c. da 12 V 300 mA nella presa DC IN (ingresso corrente)
posta sul retro della lanterna. Si accenderà una spia rossa posta
sul sigillo dell'interruttore, per segnalare la carica in corso della
batteria. Dopo circa 6 ore, la spia rossa si spegnerà per
segnalare la carica completa della torcia. La batteria può anche
essere caricata mediante ripetute scariche della molla. Portare
l'interruttore su CHG (ricarica) e lasciare scaricare la molla.
Ripetere l'operazione per aumentare il livello di carica nella
batteria.

Lampeggiatore di emergenza
La lanterna è munita di un lampeggiatore. Con l'interruttore nella
posizione NORM, afferrare il gruppo ottico, ruotarlo in senso
antiorario ed estrarlo dal corpo della lanterna. Premere il
pulsante posto dietro il gruppo ottico contrassegnato FLASH per
inserire il circuito del lampeggiatore (vedere lo schema).

Erogazione di alimentazione
Quando la lanterna non viene utilizzata per l'illuminazione, è
possibile utilizzarla come generatore di corrente, in grado di
alimentare la maggior parte degli apparecchi elettrici che
utilizzano 2 pile stilo (da 3 V e 350 mA). Caricare la lanterna e
inserire il cavo di erogazione della corrente, che può essere
(acquistato dal rivenditore Freeplay™) e collegarlo
all'apparecchio da alimentare. Portare l'interruttore alla posizione
CHG.

Sostituzione della batteria
Purché venga utilizzata correttamente, la batteria dovrebbe
garantire anni di funzionamento senza problemi. Per sostituire la
batteria, togliere il gruppo ottico ruotandolo in senso antiorario ed
estraendolo dal corpo della lanterna. Togliere la batteria dal vano
batteria e staccare il cavo. È possibile acquistare altre batterie
presso il rivenditore di zona Freeplay™. La batteria viene fornita
con il sigillo RBRC (Rechargeable Battery Recycling
Corporation). La batteria al NiCd vanno smaltite a rispetto
dell’ambiente in osservanza alle disposizioni vigenti.

Sostituzione della lampadina
La lampadina è un complessivo riempito con Xenon a doppia
intensità ed è realizzata espressamente per la lanterna ad
alimentazione autonoma Freeplay™. La lanterna è anche munita
di una lampadina di riserva. In caso di guasto della lampadina,
togliere il gruppo ottico ruotandolo in senso antiorario ed
estraendolo dal corpo della lanterna.- Togliere la lampadina
guasta ed inserire una lampadina nuova. È possibile acquistare
altre lampadine presso il rivenditore di zona Freeplay™.

Caratteristiche tecniche
Motorino della molla
Molla in acciaio di carbonio che dura +-10 000 cicli.
55 rotazioni circa garantiscono il massimo accumulo di energia.

Batteria ricaricabile
Due batterie stilo al Ni-Cd da 650 mAh caricate dalla scarica
della molla o mediante adattatore di corrente da 12 V 300 mA
(con jack dal perno positivo centrale da 2,1 mm).

Valori approssimativi di ricarica
2 ore

50% della capacità

6 ore

100% della capacità

Alimentazione ausiliaria erogata
3 V 350 mA c.c. (spinotto positivo centrale da 2,5 mm)

Fonte di illuminazione
Lampadina ultraluminosa a due filamenti riempita con Xenon
T1 ½ da 2,4 V 350 mA e 1000 mA

Dimensioni d'ingombro

Unità metriche (mm)

Unità americane (pollici)

Altezza

170

7"

Lunghezza 250

10"

Larghezza 140

Peso

2 kg

4 libbre 7 once

Funcionamiento

La linterna autoalimentada Freeplay™ es una baliza de dos
brillos que puede hacerse funcionar directamente con la energía
producida por un resorte o por medio de su batería recargable.
Tiene asimismo una unidad de destellos de emergencia que
permite que la unidad sea utilizada como baliza de socorro.

Funcionamiento con el resorte
Sostenga firmemente la linterna (teniendo el interruptor puesto en
APAGADO [OFF]) mientras hace girar la manivela siguiendo el
sentido de las agujas del reloj. El resorte queda completamente
energizado con aproximadamente 55 vueltas. Mientras se esté
en APAGADO (OFF), dicha energía se conservará
indefinidamente mediante el uso de un freno mecánico y estará
lista para ser utilizada con sólo mover el interruptor. Elija una de
las dos graduaciones de brillo (NORM O MÁX) para hacer que la
bombilla funcione con brillo normal o con máximo.

Funcionamiento con la batería
Cargue la batería utilizando un adaptador para alimentación de
red principal o a través de descargas sucesivas del resorte. Para
cargar por medio de la red principal, ponga el interruptor en
APAGADO (OFF) enchufe un adaptador CA/CC de 12 V y 300 mA
(o un adaptador de automóvil de 12 V) y enchufe el jack de CC en
el enchufe de entrada de CC de la parte posterior de la linterna.
Cuando se ilumina la luz roja del sello del interruptor se estará
indicando que la unidad se está cargando. Trascurridas
aproximadamente 6 horas se apagará la luz roja - lo cual indica
que la baliza de ocultaciones se halla completamente cargada. La
batería puede ser cargada también utilizando descargas del
resorte en la batería. Teniendo el interruptor en APAGADO (OFF)
dé cuerda completamente a la baliza de ocultaciones. Ponga el
interruptor en CHG (CARGA) y deje que se desenrolle el resorte.
Repita el proceso para aumentar el nivel de carga de la batería.

Baliza de emergencia
La linterna está dotada de una unidad de baliza de emergencia.
Teniendo el interruptor en NORM agarre el conjunto de la lente,
tuérzalo en sentido contrario a las agujas del reloj y sáquelo de su
montura. Presione el pulsador colocado detrás del conjunto de la
lente marcado FLASH para habilitar el circuito de la baliza.

Prestación para la transmisión de energía
Si la linterna no tiene que ser utilizada para alumbrar, puede ser
utilizada como electrógeno - capaz de abastecer electricidad a la
mayoría de dispositivos que funcionen con 2 baterías AA (limitado
a 3V a 350 mA). Dé cuerda a la linterna e inserte el conductor de
salida de energía (disponible de los distribuidores Freeplay™) y
conéctelo al dispositivo auxiliar. Ponga el interruptor en CHG
(carga).

Reemplazo de la batería
Si la batería es utilizada correctamente presta muchos años de
servicio sin problemas. Para reemplazar la batería, quite el
conjunto de la lente torciéndolo en sentido contrario a las agujas
del reloj y retirándolo de la linterna. Saque la batería de su
compartimiento y desenchúfela. Su distribuidor Freeplay™ tiene
disponibles baterías de reemplazo. La batería es suministrada con
el sello RBRC (Corporación Recicladora de Baterías
Recargables). No se olvide del medioambiente al desechar las
baterías de NiCd, tal como lo recomienda la legislación local.

Reemplazo de la bombilla
La bombilla es una unidad de densidad doble llena de xenón,
diseñada y fabricada especialmente para la linterna
autoalimentada Freeplay™. La linterna está dotada asimismo de
una bombilla de repuesto para emergencia de filamento doble. Si
la bombilla llega a fallar, zafe el conjunto de la bombilla torciéndolo
en sentido contrario a las agujas del reloj y sacándolo de la linterna.
Quite la bombilla y ponga en su sitio la bombilla de reemplazo. Su
distribuidor Freeplay™ tiene disponibles más bombillas de
reemplazo (2,4V 350/1000mA).

Especificaciones
Máquina de resorte
Resorte de acero al carbono para una duración de +-10 000 ciclos.

Batería recargable
Con aproximadamente 55 vueltas se proporciona almacenamiento
completo de energía.

Batería recargable
2 baterías de NiCd AA 650mA, cargadas con la descarga del
resorte o un adaptador CC de 12V 300mA (jack positivo de patilla
central de 2,1mm).

Tasa de carga aproximada:
2 horas

capacidad de 50%

6 horas

capacidad de 100%

Transmisión de energía auxiliar
3V 350mA CC (positivo de patilla central de 2,5mm)

Fuente lumínica
Bombilla ultra brillante llena de xenón de filamento doble T1 ½ 2,4V
350mA y 1000mA
xenón de filamento doble,

Dimensiones

EEUU(pulgadas)

Métrica(mm)

Altura

7"

170

Longitud

10"

250

Ancho

5½" 140

Peso

4lbs 7oz

2kg

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