Reloop RMP-1660 USB User Manual

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Gedrückthalten um den Prozentsatz im gewählten
Bereich verändern. Wenn Sie die Taste loslassen, kehrt
der Player zur mit dem Pitchfader -23- eingestellten
Geschwindigkeit zurück.
HINWEIS!
Durch Drehen des Jog Wheels -7- im Wiedergabe-
Modus können Sie die Geschwindigkeit ebenfalls um
bis zu +100% (im Uhrzeigersinn), bzw. um bis zu
-100% (gegen den Uhrzeigersinn) verändern.
> Weitere Informationen siehe Kapitel „Jog Wheel-
Modus“

3.7 Cueing

Wenn Sie die Cue-Taste -14/37- im Wiedergabe-Modus
drücken, kehrt der Player an den Anfang des Titels
zurück und befindet sich im Pause-Modus, wenn kein
Cue-Punkt gespeichert ist. Wurde zuvor ein Cue-Punkt
gespeichert, kehrt der Player an den Cue-Punkt
zurück und befindet sich im Pause-Modus. Sie setzen
einen Cue-Punkt, indem Sie durch Drücken der Play/
Pause-Taste -15/39- in den Pause-Modus gehen.
Suchen Sie nun mittels Jog Wheel -7- frame-genau den
gewünschten Cue-Punkt. Drücken Sie anschließend die
Cue-Taste -14/37- zum Speichern. Durch Gedrückthalten
der Cue-Taste kehren Sie solange in den Wiedergabe-
Modus zurück, bis Sie die Taste loslassen; danach kehrt
der Player an den Cue-Punkt zurück und befindet sich
im Pause-Modus. Durch Drücken der Play/Pause-Taste
kehren Sie dauerhaft in den Wiedergabe-Modus zurück.

3.8 Looping

Ein Loop ist die permanente Wiederholung einer Se-
quenz zwischen einem gewählten Loop-Anfangspunkt
und einem gewählten Loop-Endpunkt. Wählen Sie
einen Loop-Anfangspunkt durch einmaliges Drücken
der Loop-In-Taste -11- bzw. -40-. Die LED blinkt. Wählen
Sie den Loop-Endpunkt durch einmaliges Drücken der
Loop-Out-Taste -12/40-. Der Player geht automatisch
in den nahtlosen Loop-Modus über. Die so gewählte
Sequenz wird so lange wiederholt, bis Sie ein weiteres
Mal die Loop-Out-Taste -12/40- betätigen; der Player
geht nahtlos in den Wiedergabe-Modus über.
Mit Hilfe der Reloop-Taste -13/40- können Sie Ihren pro-
grammierten Loop aktivieren. Um den nahtlosen Loop
zu beenden, betätigen Sie die Loop-Out-Taste -12/40-.
Durch kurzes Betätigen der Reloop-Taste -13/40- wird
der zuletzt erstellte Loop wieder an den gewählten
Loop-In-Punkt gesetzt und erneut abgespielt.

3.9 BPM-Funktion

Der Medien-Player verfügt über einen automatischen
BPM-Counter. Zusätzlich kann mithilfe der TAP/BPM-
Taste -17- die BPM-Zahl manuell gezählt werden. Dazu
muss die TAP/BPM-Taste -17- taktgenau gedrückt wer-
den. Um wieder in den automatischen BPM-Counter-
Modus zu gelangen, muss die TAP/BPM-Taste -17- für
eine Sekunde gehalten werden. Es erfolgt wieder die
automatische Taktzählung.

3.10 Keylock

Wenn Sie die Keylock-Funktion mit der Taste -21-
aktivieren, wird die ursprüngliche Tonhöhe des Tracks
unabhängig von der eingestellten Geschwindigkeit
beibehalten. Betätigen Sie die Taste ein zweites Mal, um
die Keylock-Funktion zu deaktivieren.

3.11 Folder Taste

Verwenden Sie diese Taste, um zwischen der Ordner-
und Track-Suchfunktion zu wechseln. Wenn die LED
der Folder Taste leuchtet, befindet sich der Player im
Folder Search Modus, ansonsten befindet sich der
Player im Track Search Modus.
**Im Track Search Modus wird zuerst der Dateiname
angezeigt, im Folder Search Modus erscheint zuerst
der Ordnername.

Halten Sie die Folder Taste mindestens 2 Sekunden
gedrückt, um die Repeat Funktion zu (de-)aktivieren.

Repeat ON:
Im Continuous Modus werden alle Tracks des aus-
gewählten Ordners abgespielt und dann wiederholt,
solange die Repeat Funktion aktiviert ist.

releasing the button the player returns to the pitch that
has been previously adjusted via the Pitch Fader -23-.

NOTE!
By turning the Jog Wheel -7- in playback mode the
pitch can be increased by +100% (clockwise) or
decreased by -100% (counterclockwise) as well.


> For further information please see chapter “Jog
Wheel Mode”.

3.7 Cueing

When pressing the Cue Button -14/37- during playback
mode the player will return to the track‘s beginning and
will enter pause mode if no cue point has been set. If a
cue point has been set the player will return to the cue
point and enter pause mode. You can set a cue point by
pressing the Play/Pause Button -15/39-, thus entering
pause mode. Now via the Jog Wheel -7- it is possible to
search for the desired cue point by frame. Afterwards
press the Cue Button -14/37- in order to save the cue
point. By holding the Cue Button you will constantly
return to playback mode until you release the button;
afterwards the player returns to the cue point and will
be in pause mode. By pressing the Play/Pause Button
you will return to playback mode.

3.8 Looping

A loop is the permanent repetition of a sequence
between a determined loop starting and ending point.
Select a loop starting point by pressing the Loop-In
Button -11/40- once. The LED flashes. Select the loop
ending point by pressing the Loop-Out Button -12/40-
once. The Player will switch to seamless-loop mode. The
selected sequence will be repeated until the Loop-Out
Button -12/40- will be pressed again; the player then
returns seamlessly to playback mode.
By means of the Reloop Button -13/40- you can activate
the stored loop. In order to stop the seamless loop
press the Loop-Out Button -12/40.
By shortly pressing the Reloop Button -13/40- the last
set loop will return to the loop in point and then played
again.

3.9 BPM Function

The media player disposes of an automatic BPM
counter. Additionally it is possible to manually count
the BPM value via the TAP/BPM Button -17-. To do
so the TAP/BPM Button -17- has to be pressed to the
beat of the music. In order to return to the automatic
BPM- counter mode the TAP/BPM Button -17- has to be
pressed and held for one second. Now you will enter
the automatic counter again.

3.10 Keylock

When activating the keylock function via the button
-21- the original track‘s key will be kept, independently
from the adjusted pitch. Press the button again in order
to deactivate the keylock function.

3.11 Folder Button

Use this button to switch between Folder and Track
search modes. When the Folder button LED is lit, the
player is in Folder search mode, otherwise it is in Track
search mode.
** File name is the first item that will be displayed
when selecting a track and folder name is the first
item that is displayed when selecting a folder.
Hold the Folder button down at least 2 seconds to
(de-)activate the Repeat function.

Repeat ON:
In continuous mode, all tracks in the current folder will
played and repeated for as long as the repeat function
remains activated.
In single mode, the current track will repeat playback
until the repeat function is deactivated.

respective dans la plage de vitesse. Lorsque la touche
est relâchée, le lecteur retourne à la vitesse réglée à
l‘aide du Pitchfader -23-.
NOTE
Tourner la Jog Wheel -7- en mode de lecture
permet également de modifier la vitesse jusque
+100% (dans le sens des aiguilles d‘une montre)
ou jusque -100% (sens contraire des aiguilles
d‘une montre).
> Consulter le chapitre „Mode Jog Wheel“ pour
d‘autres informations

3.7 Cueing

Si vous appuyez sur la touche Cue -14/37- en mode de
lecture, le lecteur retourne au début du titre et passe
en mode Pause, si aucun point Cue n‘est mémorisé.
Si un point Cue a été auparavant mémorisé, le lecteur
retourne au point Cue et passe en mode Pause. Pour
régler un point Cue, appuyer sur la touche Play/Pau-
se -15/39- pour passer en mode Pause. Rechercher
ensuite la position exacte du point Cue à l‘aide de la
Jog Wheel -7-. Appuyer à présent sur la touche Cue
-14/37- pour mémoriser le point. Lorsque vous main-
tenez la touche Cue enfoncée, le lecteur retourne en
mode de lecture jusqu‘à ce que la touche soit relâchée
; le lecteur retourne ensuite au point Cue et passe
en mode Pause. Si vous appuyez sur la touche Play/
Pause, le lecteur reste en mode de lecture.

3.8 Looping

Une boucle désigne la répétition permanente d‘une
séquence définie par un point de départ et un point
final, tous les deux sélectionnés. Appuyer une fois sur
la touche Loop-In -11- ou -40- pour sélectionner le point
initial d‘une boucle. La DEL clignote. Sélectionner ensuite
le point final de la boucle en appuyant une fois sur la
touche Loop-Out -12/40-. Le lecteur passe automatique-
ment en mode de boucle sans fin. La séquence ainsi
sélectionnée est ensuite répétée jusqu‘à la prochaine
pression sur la touche Loop-Out -12/40- ; le lecteur passe
ensuite instantanément en mode de lecture.
La touche Reloop -13/40- vous permet d‘activer la
boucle programmée. Pour terminer la boucle sans fin,
appuyer sur la touche Loop-Out -12/40-.
Une brève pression sur la touche Reloop -13/40- per-
met de reprendre la dernière boucle programmée au
point Loop-In sélectionné et de relancer la lecture.

3.9 Fonction BPM

Le lecteur de support est équipé d‘un compteur de
battements automatique. La valeur en BPM peut en
outre être comptée manuellement avec la touche
TAP/BPM -17-. Il faut pour cela synchroniser la pres-
sion sur la touche TAP/BPM -17- sur le tempo. Pour
repasser en mode de compteur automatique de BPM,
il faut enfoncer la touche TAP/BPM –17- pendant une
seconde. Le comptage des battements s‘effectue de
nouveau automatiquement.

3.10 Keylock

Lorsque la fonction Keylock est activée par une
pression sur la touche -21-, la hauteur de ton initiale de
la piste est conservée indépendamment de la vitesse
réglée. Appuyer de nouveau sur cette touche pour
désactiver la fonction Keylock.

3.11 Touche Folder

Utiliser cette touche pour commuter entre les fonc-
tions de recherche pour les dossiers et pour les pistes.
L‘allumage de la DEL de la touche Folder indique que
le lecteur est en mode Folder Search, si elle est étein-
te, le lecteur est en mode Track Search.
**Le mode Track Search affiche d‘abord le nom de
fichier, tandis que mode Folder Search affiche le nom
de dossier en premier.

Enfoncer la touche Folder pendant au moins 2 secon-
des pour activer ou désactiver la fonction Repeat.

Repeat ON :
En mode Continuous, toutes les pistes du dossier sé-
lectionné sont lues puis répétées tant que la fonction
Repeat reste activée.

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