Para encender la unidad, Para desconectar la alimentación pulse power, S'v ñf1l2=00 – Aiwa Z-R555 User Manual

Page 30: Cuando se utilice el control remoto, Para visualizar la hora actual, Para cambiar ai modo de 24 horas

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CD

DEMO

Para encender la unidad
Pulse uno de los botones de función (TAPE, TUNER/BAND,

VIDEO/AUX/PHONO, CD). La reproducción del disco insertado

empezará o se recibirá la emisora previamente sintonizada

(función de reproducción directa).

También podrá utilizarse POWER.

Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de los discos

tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.

Para desconectar la alimentación

Pulse POWER.

Ventanilla parpadeante

La ventanilla de la parte superior de la unidad se encenderá o
parpadeará mientras la alimentación esté conectada.

Para apagar la luz de la ventanilla superior, pulse ■ mientras

pulsa CD. Para volver a encenderla, repita el procedimiento

seguido para apagarla.

Demostración de juego

Cuando conecte el cable de alimentación de CA, el visualizador

mostrará la demostración del juego. Cuando conecte la

alimentación, la demostración del juego será anulada por la

visualización de operación. Cuando desconecte la alimentación,

se restablecerá la demostración del juego.

Para cancelar la demostración del juego
Pulse DEMO. Para reactivar la demostración del juego, vuelva

a pulsar DEMO.

Para reproducir la demostración
1 Pulse DEMO de forma que se visualice la demostración del

juego.

2

Pulse ►.

En el visualizador empezarán a moverse tres números.

3 Pulse una vez ■.

El número del lado izquierdo se parará.

4 Pulse dos veces ■ para detener los dos números restantes.

Puntuación:

Al empezar el juego dispondrá de 20 puntos.

Si todos los números son iguales se añadirán 50 puntos a la
puntuación.

Si no son iguales se le restará un punto.

Si los puntos llegan a 9999, usted gana.
Si los puntos llegan a 0, usted pierde.

Para reanudar la demostración del juego

Pulse dos veces DEMO y después pulse >

reanudará.

El juego se

' Durante la reproducción de la demostración del juego, ■ y ►

solamente estarán disponibles para dicha demostración. Para
utilizar estos botones, para funciones tales como reproducción
de discos compactos, etc., cancele la demostración del juego.

' Durante la demostración del juego, en el visualizador

aparecerán algunos indicadores no relacionados con la

operación actual.

1

Pulse CLOCK/DIMMER una vez y luego pulse
ENTER antes de que pasen 4 segundos.

■V L

S'V Ñf1l2=00

Cuando se utilice el control remoto

Pulse CLOCK mientras pulsa SHIFT, y luego pulse IISET

antes de que pasen 4 segundos.

2 Gire MULTI JOG para designar la hora, y luego

pulse ENTER.

La hora dejará de parpadear y empezará a parpadear el
minuto.

3

Gire MULTI JOG para designar ei minuto, y luego

pulse ENTER.

El minuto dejará de parpadear en el visualizador y el reloj

empieza desde 00 segundos.

Para visualizar la hora actual
Pulse CLOCK/DIMMER una vez. La hora se visualizará durante

4 segundos.

Sin embargo, la hora no se podrá visualizar durante la grabación.

Para cambiar ai modo de 24 horas
Pulse CLOCK/DIMMER una vez y luego pulse ■ antes de que

pasen 4 segundos.

Repita el mismo procedimiento para reponer el modo de 12

horas.

Si parpadea la visualización del reloj

Esto se deberá a un interrupción en ei suministro de

alimentación. La hora tendrá que ponerse de nuevo.
Si la alimentación se interrumpe durante más de 24 horas

aproximadamente, todos los ajustes almacenados en la

memoria después de adquirir la unidad tendrán que ajustarse

otra vez.

* E n v e z d e

MULTI JOG,

ta m b ié n e s tá n d is p o n ib le s y i

* E n v e z d e

ENTER,

ta m b ié n e s tá d is p o n ib le

IISET.

ESPAÑOL

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