Ruderfunktion, Oder via des kippschalters (10) am gashebel, Bitte beachten – Thrustmaster T.Flight HOTAS X User Manual

Page 28: Multidirektionaler "point of view" kopfschalter

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RUDERFUNKTION

Ihr Joystick verfügt über eine Ruderfunktion, die in einem Flugzeug den Pedalen

entspricht, die ein Pilot zur Steuerung benutzt, um das Flugzeug um seine vertikale

Achse zu drehen (danach fliegt das Flugzeug entweder nach rechts oder links). Diese

Ruderfunktion können Sie mit dem Joystick mittels drehen des Griffes nach rechts oder

links ausführen.

Diese Ruderfunktion kann auf zwei Wegen ausgeführt werden:

- Auf Ihrem Joystick durch drehen des Griffes (4) nach rechts oder links.

- Oder via des Kippschalters (10) am Gashebel.

Falls Sie nur den Kippschalter nutzen (oder die Ruderfunktion nicht nutzen), können

Sie die Drehbarkeit des Griffes mit der Feststellschraube (5) an der Basis des

Joysticks blockieren. Benutzen Sie einen flachen Schraubenzieher, um die Position der

Schraube zu ändern, um so die Ruderfunktion zu sperren oder entsperren.

Bitte beachten:

- Im 4-Achsenmodus auf der PlayStation®3 und auf dem PC ist der Kippschalter mit der

Drehung des Griffes kombiniert.

- Im 5-Achsenmodus auf dem PC ist der Kippschalter unabhängig von der Griffdrehung

und bietet somit eine zusätzliche, progressive Achse.

MULTIDIREKTIONALER "POINT OF VIEW" KOPFSCHALTER

Ihr Joystick enthält einen “Point Of View” Kopfschalter (3), mit dem Sie – wie der

Name schon sagt - alles beobachten können (in Spielen, die dies gestatten), was um das

Flugzeug herum geschieht. Um dies ausführen zu können, gehen Sie einfach in das

Konfigurationsmenü Ihres Spiels und programmieren die verschiedenen Blickwinkel

(Rücksicht, Sicht nach links/rechts und ebenfalls externe Blickwinkel) auf die Richtungen

des “Point Of View” Kopfschalters.

Natürlich können Sie dem “Point Of View” Kopfschalter auch andere Funktionen (Feuern,

etc.) zuweisen.

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