Erweiterte funktionen, 2 programmiermodi, Automatisch (vorprogrammiert) – Thrustmaster T.Flight HOTAS X User Manual

Page 33: Oder manuell (von ihnen programmiert), Programmodus – auch während des spiels, Automatische voreinstellung: led ist aus, Manuelle voreinstellung: grüne led, Dies repräsentiert ihre eigene programmierung, Automatischen preset, Eeprom speicher

Advertising
background image

8/12

ERWEITERTE FUNKTIONEN

2 PROGRAMMIERMODI

Der PRESET Button (6) und die LED gestatten Ihnen den Typ der gewählten

Programmierung zu sehen:

-

AUTOMATISCH (vorprogrammiert)

-

oder MANUELL (von Ihnen programmiert).

Einmaliges drücken dieses Buttons erlaubt Ihnen das Umschalten von einem zum anderen

Programmodus – auch während des Spiels.

AUTOMATISCHE VOREINSTELLUNG: LED IST AUS

Dies repräsentiert die werksseitige Programmierung: Die Achsen, Positionen der Buttons und

des Kopfschalters sind vorprogrammiert.

BITTE SCHAUEN SIE SICH DAS DIAGRAMM “AUTOMATISCHE PRESET” KONFIGURATION AN.

MANUELLE VOREINSTELLUNG: GRÜNE LED

Dies repräsentiert Ihre eigene Programmierung:

- Die Buttons, Achsen und der Kopfschalter können untereinander geschaltet werden.
- Sie können die Programmierung jederzeit nach Ihrem Gusto modifizieren.
- Die Programmierung wird automatisch in Ihrem Joystick gespeichert (auch wenn dieser

nicht mit einem Gerät verbunden ist).

- Ist Ihr “MANUELLES PRESET” leer, so ist dieses identisch mit dem

“AUTOMATISCHEN PRESET”.

EEPROM SPEICHER

• Ihr Joystick verfügt über einen internen Speicherchip, der alle Ihre “MANUELLEN

PRESETS” Programmierungen abspeichert (auch wenn der Joystick für längere Zeit

ausgeschaltet oder ausgestöpselt wurde).

• Sie können für jede Plattform verschiedene “MANUELLE PRESETS” speichern:

- Eine für PC im 4-Achsenmodus

- Eine für PC im 5-Achsenmodus

- Eine für PlayStation®3

PROGRAMMIEREN/MAPPING (Zuordnung)

Sie können Ihren Joystick mittels des MAPPING Buttons (7) programmieren.

Beispiele möglicher Applikationen:

- Umschalten der Buttonpositionen.
- Umschalten der Achsen untereinander = Richtungen des Griffs, auf en Gashebel oder

auf das Ruder (in diesem Fall müssen Sie die zwei Richtungen der ersten Achse auf

die der zweiten Achse zuordnen).

- Umschalten der beiden Richtungen der gleichen Achse.
- Umschalten der Buttons auf eine Achsenrichtung oder auf den Kopfschalter.

Advertising
This manual is related to the following products: