Crivit DS-1435 User Manual

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Sólo después de que un jugador haya acertado su segmento de puntos en el triple anillo, puede
convertirse en „Killer“. Tan pronto como un jugador, que se ha convertido en „Killer“, acierta en el
segmento de puntos de otro jugador, éste pierde una vida. Si un jugador, que tiene la condición de
„Killer“, acierta en su propio segmento, su condición de „Killer“ caduca y pierde un punto de vida.
Para volver a ser de nuevo un „Killer“, el jugador debe acertar en la zona triple de su segmento de
puntos inicial. El ganador es el último jugador con puntos de vida. La condición de Killer se muestra
en la pantalla con „I-„.
G19 All five (51, 61, 71, 81, 91)
El objetivo del juego consiste en reducir en cada vuelta los resultados 51, 61, 71, 81 o 91 fijados ante-
riormente. Para llegar a un resultado, hay que dividir entre 5 los puntos totales para cada vuelta. Por
ejemplo, si un jugador consigue en una vuelta 20 puntos, el resultado es 4 (20÷5=4). No se evalúa
ningun resultado de las vueltas no divisibles por 5. Si uno de los tres dardos no da en el blanco, se le
evalúa como sin resultado. El primer jugador que alcance o sobrepase la puntuación anteriormente
elegida, es el ganador.
G20 Shanghai (1, 5, 10, 15)
Opción 1: deben ser acertados los segmentos en el orden de 1 – 20 y seguidamente el Bulleseye.
Opción 5: deben ser acertados los segmentos en el orden de 5 – 20 y seguidamente el Bulleseye.
Opción 10: deben ser acertados los segmentos en el orden de 10 – 20 y seguidamente el Bulleseye
Opción 15: deben ser acertados los segmentos en el orden de 15 – 20 y seguidamente el Bulleseye.
Sólo cuentan los aciertos en el orden correcto. Los jugadores sólo tienen una única oportunidad de
acertar el segmento correspondiente. Si un número falla, no hay puntos y se continúa con el siguiente.
Gana el jugador que ha podido acumular la mayor cantidad de puntos.
G21 Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Opción 201 : los segmentos deben ser acertados en el orden de 1 – 20 en la zona doble y seguida-
mente el Bulleseye.
Opción 205 : los segmentos deben ser acertados en el orden de 5 – 20 en la zona doble y seguida-
mente el Bulleseye.
Opción 210 : los segmentos deben ser acertados en el orden de 10 – 20 en la zona doble y segui-
damente el Bulleseye.
Opción 215 : los segmentos deben ser acertados en el orden de 15 – 20 en la zona doble y segui-
damente el Bulleseye.
El juego se desarrolla del mismo modo que el Shanghai G20, en tanto que se cuentan exclusivamente
los aciertos en la zona doble del segmento correspondiente. No se evalúan los aciertos en la zona
simple o la zona triple. Gana el jugador con la puntuación más alta.

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