Préparation – Sony MDR DS5000 User Manual

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Préparation

R

L

R

L

DSP

DSP

DSP

DSP

R

C

SW

RS

LS

L

Reproduction du son autour de la tête de l’auditeur
Avec le processeur Logic 3D, la reproduction au casque ne confine pas le son sur une
position fixe dans la tête de l’auditeur, mais elle crée la sensation d’un champ sonore
naturel sur 360 degrés avec une orientation spatiale. Cela autorise la simulation du
champ sonore d’ambiance d’une reproduction par enceintes en utilisant non
seulement le DVD, mais aussi toutes les sources audio et vidéo.

Casque d‘écoute plein-air avec supports en couronne

Le casque d’écoute nouvellement conçu procure une écoute confortable avec un
champ sonore naturel. Il ne recouvre pas les oreilles et autorise une écoute sans
pression ni gêne. De plus, il est possible d’acquérir des casques d’écoute MDR-IF5000
supplémentaires (vendus séparément) pour permettre à plusieurs personnes de
profiter simultanément du son d’ambiance dans la zone de transmission infrarouge
(page 13).

Champ sonore 3-D utilisant “Virtualphones
Technology”

Champ sonore 3-D d’un casque d’écoute
conventionnel

Champ sonore
reproduit par le
MDR-DS5000

Champ sonore restitué par
un casque d’écoute
conventionnel

Champ sonore type lors de l’écoute avec deux
enceintes (2 canaux)

Champ sonore lors de l’écoute avec le
MDR-DS5000 (2 canaux)

A l’intérieur de la pièce

Son direct

Son réfléchi

Processeur Logic 3D

Enceinte

Enceinte

L : Gauche

LS : Ambiance gauche

C : Central

SW : Subwoofer

R : Droit

RS : Ambiance droite

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