Preparación – Sony MDR DS5000 User Manual

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ES

Preparación

R

C

SW

RS

LS

L

Reproducción del sonido fuera de la cabeza del oyente
Con el procesador Logic 3D, la reproducción de los auriculares no confina el sonido a
una posición fija en la cabeza del oyente, sino que crea una sensación de campo de
sonido natural de 360 grados con orientación espacial. Esto permite la simulación del
campo de sonido envolvente reproducido por los altavoces cuando se utiliza no sólo
DVD, sino también todas las fuentes de audio y vídeo.

Auriculares abiertos con soportes circulares
Los auriculares recientemente desarrollados ofrecen una escucha cómoda y un campo
de sonido natural. No cubren los oídos, y permiten escuchar sin presión ni molestias.
Además, usted podrá adquirir auriculares MDR-IF5000 adicionales (vendidos por
separado) para disfrutar del sonido envolvente más de una persona al mismo tiempo,
dentro del área de transmisión de infrarrojos (página 13).

Campo de sonido 3-D usando la tecnología
“Virtualphones Technology”

Campo de sonido
reproducido con
el MDR-DS5000

Campo de sonido 3-D de auriculares
convencionales

Campo de sonido
reproducido con
auriculares convencionales

Campo de sonido típico cuando se escucha por
altavoces (2 canales)

Campo de sonido cuando se escucha con el
MDR-DS5000 (2 canales)

Dentro de la habitación

Altavoz

Altavoz

Sonido
directo

Procesador Logic 3D

Sonido
reflejado

L : Izquierdo

LS : Envolvente izquierdo

C : Central

SW : Subwoofer

R : Derecho

RS : Envolvente derecho

R

L

R

L

DSP

DSP

DSP

DSP

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