ALESIS BASSFIRE 60 User Manual

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NR (Reducción de ruido)



Dígitos a la izquierda: crecientes niveles de eliminación de zumbido (filtros
de notch harmónicos de 60Hz).

Dígitos a la derecha: crecientes niveles de gating (silenciando sonidos más
bajos).

Apaga tanto la eliminación del zumbido como la reducción de ruido.

CAB (Cabinet Simulator - Simulador de caja acústica)

Driver de caja acústica de 10,16 cm X 25,4 cm (4 X 10”).

Driver de caja acústica de 10,16 cm X 30,4 cm (4 X 12”).

Driver de caja acústica de 10,16 cm X 38 cm (1 X 15”).

Apaga el simulador de caja acústica.

Efectos clásicos (FX1, FX2 y FX3)

NOTA: Para todos los programas en los módulos de FX1, FX2 y FX3, elegir «0» indica la
opción más sutil, elegir «9» indica la opción menos sutil y —donde corresponda— elegir P le
permitirá controlar el efecto con un pedal de expresión externo opcional conectado a la
parte posterior del Bassfire.

Pantalla

Descripción

Disponible en:

,

Auto Wah. Barrido hacia arriba U1 – U4; barrido
hacia abajo U5 - U9.

,

Phaser o modulador de fase. Los valores más
altos tienen como resultado una mayor
retroalimentación.

,

Trémolo. Los valores más altos tienen como
resultado una mayor profundidad.

,

Cry. Le da un efecto de llanto casi humano al
sonido.

,

Step Filter (Filtro de envolvente). roduce un
sonido similar al de un arpegiador.

Slow Attack (Ataque lento). Reduce el ritmo de
ataque de la señal.

Auto Phase ( ) (Auto fase). Un phaser o
modulador de fase para el cual el retraso está
controlado por la intensidad de la música.

,

Sintetizado de sub-graves. Agrega harmónicas
ultra bajas. NOTA: Tenga cuidado al usar
auriculares o amplificadores/altavoces externos con
este efecto, porque agrega potentes bajos que
pueden dañar ciertos equipos.

,

Flanger. Mueve el pitch (tono) de la señal hacia
arriba y hacia abajo, creando un efecto de giro.

,

Altavoz giratorio (L). Emula el sonido del
altavoz giratorio clásico.

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Efectos clásicos (FX1, FX2 y FX3). Continuación

,

Coro. Agrega plenitud a su sonido.

Transposición del pitch (tono). Transpone el
pitch (tono) ya sea hacia arriba o hacia abajo. P0 -
P4 transpone el pitch hacia abajo una tercera
menor, una tercera mayor, una cuarta perfecta y
una quinta perfecta respectivamente. P5 - P9
transponen el pitch hacia arriba de la misma
manera.

Variable Pitch Transpose Up (El pitch variable
transpone hacia arriba).
Transpone el pitch
hacia arriba de 0 a 2 octavas.

Variable Pitch Transpose Down (El pitch
variable transpone hacia abajo).
Transpone el
pitch hacia abajo de 0 a 2 octavas.

,

Ring Modulation (Modulación en anillo).
Modula la amplitud de la señal, dándole un sonido
metálico.

,

Panorama (Auto pan). Modula la señal de
izquierda a derecha en el campo de estéreo a un
ritmo constante.

,

Octaver o efecto octavador. Agrega una nota
una octava por debajo de que la nota que está
tocando.
NOTA: Tenga cuidado al usar auriculares o
amplificadores/altavoces externos con este efecto,
porque agrega potentes bajos que pueden dañar
ciertos equipos.

,

Doubling. Dobla la señal con un pequeño
retraso.

,

Retraso ping-ponG. Crea un retraso que produce
un rebote de sonido estereofónico.

,

Tape Delay. Emula el efecto de retraso de casete
retro.

,

Stereo Delay. Un retraso estándar que ocurre en
estéreo.

,

Eco. El efecto clásico del eco.

,

Hall Reverb. Simula la reverberación de una sala
de conciertos.

,

Room Reverb. Simula la reverberación de una
habitación normal.

,

Reverse Reverb (u) o reverberación invertida.
Crea una reverberación invertida que se escucha
justo antes de escuchar la señal original, en vez de
escucharla después.

,

Plate Reverb. Simula el sonido clásico de una
reverberación de un platillo de metal.

Off (Apagado). Apaga los efectos para este
módulo.

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