ALESIS BASSFIRE 60 User Manual

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NR (Noise Reduction – Riduzione del rumore)

Cifre a sinistra: aumentati livelli di eliminazione di ronzio (filtri di scala
armonica da 60Hz).

Cifre a destra: aumentati livelli di gating (silenziamento dei suoni più lievi).

Spegne sia l’eliminazione del ronzio sia la riduzione del rumore.

CAB (Simulatore di casse acustiche)

Casse acustiche driver 4 x 10”.

Casse acustiche driver 4 x 12”.

Casse acustiche driver 1 x 15”.

Spegne la simulazione casse acustiche.

Effetti Classici (FX1, FX2, e FX3)

NOTA BENE: in tutti i programmi dei moduli FX1, F2, ed FX3, lo 0 indica l’opzione più
fine, il 9 indica l’opzione meno fine, e — laddove importante — scegliendo P potrete
controllare l’effetto con un pedale d’espressione esterno opzionale collegato alla parte
posteriore del Bassfire.

Display

Descrizione

Disponibile in:

,

Auto Wah. U1 – U4 curva in alto; U5 – U9 curva
verso il basso.

,

Phaser. Valori più alti risultano in una maggiore
risposta.

,

Tremolo. Volumi più alti risultano in una
maggiore profondità.

,

Cry. Aggiunge un effetto simile ad un grido
umano al suono.

,

Step Filter. Produce un suono simile ad un
arpeggiatore.

Slow Attack. Riduce la quantità di attacco del
segnale.

Auto Phase ( ). Un phaser in cui il ritardo è
controllato suonando intensità.

,

Sub-Bass Synthesis. Aggiunge armoniche ultra-
basse. NOTA BENE: prestare attenzione all’uso di
cuffie o amplificatori/altoparlanti esterni con
questo effetto, in quanto aggiunge potenti toni bassi
in grado di danneggiare alcune apparecchiature.

,

Flanger. Sposta il pitch del segnale in alto e in
basso, creando un effetto vorticante.

,

Rotary Speaker (L). Emula il suono del classico
altoparlante rotante.

,

Chorus.

Aggiunge pienezza al vostro suono.

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Effetti Classici (FX1, FX2, e FX3) - Continua

Pitch Transpose. Traspone il pitch in alto o in
basso. P0 – P4 traspone il pitch discendente
rispettivamente di una terza minore, di una terza
maggiore, di una quarta perfetta e di una quinta
perfetta. P5 – P9 traspone il pitch ascendente alla
stessa maniera.

Pitch Transpose Up variabile. Traspone il pitch
verso l’alto da 0 a 2 ottave.

Pitch Transpose Down variabile. Traspone il
pitch verso il basso da 0 a 2 ottave.

,

Ring Modulation. Modula l’ampiezza del segnale,
conferendogli un suono metallico.

,

Auto Pan. Fa una panoramica del segnale indietro
e avanti da sinistra a destra nel campo stereo a
passo costante.

,

Octaver. Aggiunge una nota di un’ottava inferiore
rispetto a quella che state suonando.
NOTA BENE: prestare attenzione all’uso di cuffie o
amplificatori/altoparlanti esterni con questo effetto,
in quanto aggiunge potenti toni bassi in grado di
danneggiare alcune apparecchiature.

,

Doubling. Raddoppia il segnale con un leggero
ritardo.

,

Ping PonG Delay. Crea un ritardo che rimbalza
avanti e indietro in stereo.

,

Tape Delay. Emula l’effetto di ritardo da retro
nastro.

,

Stereo Delay. Un ritardo standard che si verifica
in stereo.

,

Echo. Il classico effetto eco.

,

Hall Reverb. Simula l’effetto di riverbero di una
sala da concerti.

,

Room Reverb. Simula l’effetto di riverbero di una
normale stanza.

,

Reverse Reverb (u). Crea un riverbero a
riproduzione all’indietro, che sentirete
immediatamente prima di sentire il segnale
originale, anziché dopo di esso.

,

Plate Reverb. Simula il classico suono “plate
reverb” di un piatto metallico.

Off. Spegne gli effetti per questo modulo.

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