Beurer BM 45 User Manual

Page 100

Advertising
background image

100

5.2 Przyjęcie prawidłowej pozycj

• Przed każdym pomiarem odpocząć ok. 5 minut! W innym

przypadku może dojść do niedokładności w pomiarach.

• Pomiar można wykonywać na stojąco lub siedząco.Zawsze

należy uważać, aby mankiet znajdował się na wysokości

serca.

• Usiądź wygodnie do pomiaru ciśnienia. Oprzyj plecy i ręce.

Nie zakładaj nogi na nogę. Oprzyj stopy płasko na podłodze.

• Aby nie zafałszować wyniku pomiaru jest ważne, aby podcz-

as pomiaru zachowywac się spokojnie i nie mówić.

Pomiar ciśnienia tętniczego krwi

Pomiar

Załóż mankiet zgodnie z powyższym opisem i przyjmij

pozycję, w której ma być dokonany pomiar.
Aby włączyć ciśnieniomierz, naciśnij przy-

cisk START/STOP . Na wyświetlaczu

pojawią się na chwilę wszystkie symbole.

Po 3 sekundach ciśnieniomierz automatycz-

nie rozpocznie pomiar.
Mankiet jest automatycznie napełniany powietrzem.

Pomiar można w każdej chwili przerwać naciskając

przycisk START/STOP .

Pomiar

Powietrze jest pomału spuszczane z mankietu. W przy-

padku rozpoznawalnej tendencji do zbyt wysokiego

ciśnienia krwi, powtarza się pompowanie i zwiększa

ciśnienie w mankiecie. Po rozpoznaniu tętna pojawia się

symbol tętna .
• Wyświetlane są wyniki pomiaru ciśnienia

skurczowego, rozkurczowego i tętna.

• _

Jeśli pomiar był nieprawidłowy, zo-

stanie wyświetlony symbol . Przeczytaj

rozdział dotyczący komunikatów błędów/

usuwania błędów w niniejszej instrukcji

obsługi, a następnie powtórz pomiar.

_

• Następnie naciśnij przycisk pamięci M1 lub M2 i

wybierz żądanego użytkownika. Jeżeli nie zostanie wy-

brana żadna pamięć, wynik pomiaru zostanie zapisany

w ostatnio użytej pamięci. Na wyświetlaczu pojawi się

odpowiedni symbol M1 lub M2.

• Wyłącz ciśnieniomierz za pomocą przycisku START/

STOP . Spowoduje to zapisanie wyniku pomiaru w

wybranej pamięci.

Jeżeli zapomnisz wyłączyć urządzenie, wyłączy się ono

automatycznie po upływie około 3 minut. Również w

takim przypadku wynik pomiaru zostanie zapisany w

wybranej lub ostatnio używanej pamięci użytkownika.

Advertising