Operación del dial jog, Drb1475-b, Llamada a cue o puntos de bucle guardados – Pioneer CDJ-2000 User Manual

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DRB1475-B

Es

18

166

! Para guardar los puntos de bucle, pulse [MEMORY] durante la reproducción

de bucle. Los puntos de bucle guardados aparecen en la visualización de la
dirección de reproducción.

! El icono

se visualiza a la izquierda de las pistas para las cuales se guar-

dan los cue o puntos de bucle.

! La información se graba automáticamente en la tarjeta de memoria SD/

aparato USB.

— Información de punto cue o reproducción de bucle establecida en

[HOT CUE] (A, B y C)

— Información de visualización de WAVE de la pista

Llamada a cue o puntos de bucle guardados

1 Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.

2 Cargue la pista a cuyo cue o puntos de bucle quiera llamar.

El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción.

3 Pulse [CUE/ LOOP CALLc/ d].

La reproducción se mueve al punto seleccionado y hace una pausa.
! Cuando están grabados múltiples puntos, el punto se mueve cada vez que se

pulsa el botón.

4 Pulse [PLAY/PAUSEf].

La reproducción empieza desde el punto de cue o bucle.

Eliminación individual de cue o puntos de bucle

1 Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.

2 Cargue la pista que tiene el punto cue o los puntos de bucle
quiera eliminar.

El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción de la pantalla de la unidad principal.

3 Pulse [CUE/ LOOP CALLc/ d].

La reproducción se mueve al punto seleccionado y hace una pausa.
! Cuando están grabados múltiples puntos, el punto se mueve cada vez que se

pulsa el botón.

4 Pulse [DELETE].

[

DELETE] se visualiza en la pantalla de la unidad principal y la infor-

mación del punto seleccionado se elimina.

Eliminación de todos lo cue y puntos de bucle

para un disco

1 Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.

El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción de la pantalla de la unidad principal.

2 Pulse [DELETE] durante un mínimo de 5 segundos.

[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] aparece en la pantalla de la
unidad principal.

3 Pulse [MEMORY].

Todos los cue y puntos de bucle para el disco actualmente cargado en el CDJ-
2000 se eliminan.
! El modo de eliminación se cancela cuando se pulsa cualquier botón que no

sea [MEMORY].

Eliminación de toda la información de discos

grabada en la tarjeta de memoria SD/ aparato USB

1 Cuando no hay un disco cargado en el CDJ-2000, pulse
[DELETE] durante un mínimo de 5 segundos.

[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] aparece en la pantalla de
la unidad principal.

2 Pulse [MEMORY].

Toda la información de discos grabada en la tarjeta de memoria SD/ aparato USB
se elimina.
! El modo de eliminación se cancela cuando se pulsa cualquier botón que no

sea [MEMORY].

Operación del dial jog

La parte superior del dial jog tiene un conmutador embebido. No ponga obje-
tos encima del dial jog ni lo exponga a fuerzas intensas. Note también que
el agua u otros líquidos que entren en el aparato pueden causar fallos en el
funcionamiento.
El dial jog tiene dos modos.
! Modo VINYL: Cuando se pulsa la parte superior del dial jog durante la repro-

ducción, ésta se para, y cuando se gira ahora el dial jog, el sonido se repro-
duce según el sentido en que se gira el dial jog.

! Modo CDJ: Cuando se pulsa la parte superior del dial jog, la reproducción

se para, y las operaciones tales como la reproducción scratch resultan
imposibles.

Búsqueda de cuadros [VINYLCDJ]

En el modo de pausa, gire el dial jog.

La posición de pausa de la pista se puede mover en unidades de 0,5 cuadros.
! La posición se mueve en el sentido de la reproducción cuando el dial jog se

gira a la derecha, y en el sentido inverso cuando se gira a la izquierda. La
posición se mueve 135 por cada vuelta del dial jog.

Búsqueda superrápida [VINYLCDJ]

Gire el dial jog mientras pulsa [SEARCHm/ n].

La pista avanza/ retrocede rápidamente en el sentido en que se gira el dial jog.
! Cuando se suelta el botón [SEARCHm/ n], esta función se cancela.
! Cuando deja de girar el dial jog, la reproducción normal se reanuda.
! La velocidad de avance/ retroceso rápido se puede ajustar según la velocidad

a la que se gira el dial jog.

 Búsqueda superrápida de pistas

Cuando el dial jog se gira mientras se pulsa [TRACK SEARCHo/ p], la pista
avanza a alta velocidad en el sentido en que se gira el dial jog.

Pitch bend [VINYLCDJ]

Durante la reproducción, gire la sección exterior del dial jog.

La velocidad de reproducción aumenta cuando se gira a la derecha, y disminuye
cuando se gira a la izquierda. La reproducción vuelve a la velocidad normal
cuando se deja de girar.
! Cuando el modo jog se pone en el modo CDJ, la misma operación se puede

hacer girando la parte superior del dial jog.

Reproducción scratch [VINYL]

Cuando el modo jog se pone en el modo VINYL, las pistas se pueden reproducir
según el sentido y la velocidad a la que se gira el dial jog, girando la parte supe-
rior del dial jog mientras ésta se pulsa.

1 Pulse [JOG MODE].

Ponga el modo de jog en VINYL.

2 Durante la reproducción, pulse la parte superior del dial jog.

La reproducción se hace lenta y luego se para.

3 Gire el dial jog en el sentido y a la velocidad deseados.

El sonido se reproduce según el sentido y la velocidad a la que se gira el dial jog,
girando la parte superior del dial jog mientras ésta se pulsa.

4 Retire su mano de la parte superior del dial jog.

La reproducción normal se reanuda.

 Ajuste de la carga cuando se gira el dial jog

Gire [JOG ADJUST].

La carga aumenta cuando se gira a la derecha y se reduce cuando gira a la
izquierda.

 Ajuste del tiempo hasta que se para la reproducción

cuando se pulsa la parte superior del dial jog

Gire [VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE].

La velocidad aumenta cuando se gira a la derecha, y disminuye cuando se gira a
la izquierda.
! Cuando el modo jog se pone en VINYL, la velocidad a la que se para la repro-

ducción cuando se pulsa [PLAY/PAUSEf] cambia simultáneamente.

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