Bedienung der jog-scheibe, Drb1475-b, Aufrufen gespeicherter cue- oder loop-punkte – Pioneer CDJ-2000 User Manual

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DRB1475-B

De

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2 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder Loop
Point speichern.

3 Drücken Sie [MEMORY].

[

MEMORY] oder [

MEMORY] erscheint auf dem Hauptgerät-Display.

Der gespeicherte Cue-Punkt erscheint auf der Spieladresse-Anzeige. Die
Punktinformation wird auf SD-Speicherkarte/ USB-Gerät registriert.
! Wenn sowohl eine SD-Speicherkarte als auch ein USB-Gerät im CDJ-2000

geladen sind, hat die SD-Speicherkarte Priorität.

! Zum Speichern von Loop-Punkten drücken Sie [MEMORY] während der Loop

Wiedergabe. Die gespeicherten Cue-Punkte erscheinen auf der Spieladresse-
Anzeige.

! Das

Icon wird links neben den Tracks gezeigt, für die Cue- oder Loop-

Punkte gespeichert sind.

! Die Information wird automatisch auf SD-Speicherkarte/ USB-Gerät

aufgezeichnet.

— Cue-Punkt oder Loop-Wiedergabe-Information gesetzt bei [HOT CUE] (A,

B und C)

— WAVE-Anzeigeinformation des Tracks

Aufrufen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte

1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.

2 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte Sie
aufrufen wollen.

Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige angezeigt.

3 Drücken Sie [CUE/ LOOP CALLc/ d].

Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
! Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem

Tastendruck.

4 Drücken Sie [PLAY/PAUSEf].

Die Wiedergabe beginnt mit dem Cue oder Loop-Punkt.

Einzelnes Löschen von Cue- oder Loop-Punkten

1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.

2 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte enthält,
die Sie löschen wollen.

Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.

3 Drücken Sie [CUE/ LOOP CALLc/ d].

Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
! Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem

Tastendruck.

4 Drücken Sie [DELETE].

[

DELETE] wird auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und die

gewählte Punktinformation wird gelöscht.

Löschen aller Cue- oder Loop-Punkte für eine

Disc

1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.

Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.

2 Drücken Sie [DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.

[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] erscheint am Hauptgerät-
Display.

3 Drücken Sie [MEMORY].

Alle Cue- oder Loop-Punkte für eine aktuelle im CDJ-2000 eingelegte Disc werden
gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [MEMORY]

gedrückt wird.

Löschen der gesamten Disc-Information, die auf

SD-Speicherkarte/ USB-Gerät aufgezeichnet ist

1 Wenn keine Disc im CDJ-2000 eingelegt ist, drücken Sie
[DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.

[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] erscheint am Hauptgerät-
Display.

2 Drücken Sie [MEMORY].

Die gesamte auf SD-Speicherkarte/ USB-Gerät aufgezeichnete Disc-Information
wird gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [MEMORY]

gedrückt wird.

Bedienung der Jog-Scheibe

Die Oberseite der Jog-Scheibe hat einen integrierten Schalter. Stellen Sie
keine Gegenstände die Jog-Scheibe oder setzen Sie sie starker Belastung aus.
Beachten Sie auch, dass durch Eindringen von Wasser oder andere Flüssigkeiten
in den Set Fehlfunktionen verursacht werden.
Die Jog-Scheibe hat zwei Modi.
! VINYL-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe bei der Wiedergabe

gedrückt wird, stoppt die Wiedergabe und wenn die Jog-Scheibe jetzt gedreht
wird, wird Sound entsprechend der Drehrichtung erzeugt.

! CDJ-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe gedrückt wird, stoppt die

Wiedergabe und Vorgänge wie Scratch Play sind nicht möglich.

Frame-Suche [VINYLCDJ]

Im Pause-Modus wirbeln Sie die Jog-Scheibe.

Die Position, bei der der Track pausiert kann in Schritten von 0,5 Frames verscho-
ben werden.
! Die Position wird in der Wiedergaberichtung verschoben, wenn die Jog-

Scheibe im Uhrzeigersinn gewirbelt wird, und in Reverse-Richtung wenn Sie
gegen den Uhrzeigersinn gewirbelt wird. Die Position bewegt 135 für eine
Umdrehung der Jog-Scheibe.

Superschnelle Suche [VINYLCDJ]

Wirbeln Sie die Jog-Scheibe, während Sie [SEARCHm/ n]
eindrücken.

Der Track wird schnell vorwärts/ rückwärts in der Richtung, in der Jog-Scheibe
gewirbelt wird, gespult.
! Wenn die Taste [SEARCHm/ n] losgelassen wird, wird diese Funktion

aufgehoben.

! Wenn Sie das Wirbeln der Jog-Scheibe stoppen, wird die normale

Wiedergabe fortgesetzt.

! Die schnelle Vorwärts/ Reverse-Geschwindigkeit kann entsprechend der

Geschwindigkeit justiert, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.

 Superschnelle Track-Suche

Wenn die Jog-Scheibe gewirbelt wird, während [TRACK SEARCHo/ p]
gedrückt gehalten wird, wird der Track in hoher Geschwindigkeit in der Richtung
vorgeschaltet, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.

Pitch-Bend [VINYLCDJ]

Während der Wiedergabe wirbeln Sie die Außensektion der Jog-
Scheibe.

Die Wiedergabegeschwindigkeit nimmt zu beim Wirbeln im Uhrzeigersinn und
nimmt ab beim Wirbeln gegen den Uhrzeigersinn. Wenn das Wirbeln stoppt,
schaltet die Wiedergabe auf normale Geschwindigkeit zurück.
! Wenn der Jog-Modus auf den Modus CDJ gestellt ist, kann der gleiche

Vorgang durch Wirbeln der Oberseite der Jog-Scheibe ausgeführt werden.

Scratch-Play [VINYL]

Wenn der Jog-Modus auf VINYL gestellt ist, können Tracks entsprechend der
Richtung und Geschwindigkeit abgespielt werden, in der die Jog-Scheibe gewir-
belt wird, indem die Oberseite der Jog-Scheibe bei gleichzeitigem Eindrücken
gewirbelt wird.

1 Drücken Sie [JOG MODE].

Stellen Sie den Jog-Modus auf VINYL.

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